玖恨歌❀ 盲盒派对 的评价

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玖恨歌❀
玖恨歌❀
玖恨歌❀嘴替担当
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2025/5/30
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OPPO Reno 5
✿「玖儿」
海绵宝宝,盲盒是什么?
盲盒就是当你...盲盒就像...就是...
就和那个什么差不多
就像...就是...
这样吧这个问题确实没见过,你去下载个游戏【盲盒派对】,然后先别打开游戏,保持着个期待,去猜猜这是一个什么样的游戏,是买断呢还是免费呢,题材是盲盒呢还是派对呢,这样你打开游戏的过程就和拆盲盒差不多。
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✿目录
▌注
▌内容相关
▌抽池相关
▌皮肤相关
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✿注
1.本次简单难度的主线七个地图关卡,差不多两个小时完整通关,然后体验了下小游戏和逛逛商城活动,没有再体验别的,本次测评也基于该状态来写。
2.零充,新手池抽池是十连拿金,但up池十连是那个紫...还以为中不了红,起码给个金也行。
3.引子灵感来源于「海绵宝宝,快乐是什么」。
4.本篇正文共2.8k字,配有图文,请各位master务必选择性观看~
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✿内容相关(见p1)
▌剧情与玩法的割裂
在以人设为卖点的二游里,剧情配合玩法共同演绎塑造人物形象,是极为常见的表现,而且作为商业游戏,有些设计上的剧情相关话题——诸如“能不能给剧情安排个跳过”,也不乏引起热议。
但在本作《盲盒派对》里,你就丝毫不用担心能不能跳过了,相反,本游采用的是完全割裂的叙事方式——即你可以一口气玩好游戏,然后再专门去看剧情。
这好吗?玖儿不确定。
但玖儿可以确定的是,这种剧情、虽然不一定说多差劲,但终究提不起兴趣去看,就像《王者荣耀》里不少角色的wiki里都有相关的生平故事,但大多数玩家都是奔着匹配与排位吧。
至于为什么恰好这么举例,是因为本作和王者一样侧重卖皮肤,但王者的玩家可能关心的只是本命皮肤或者喜欢的皮肤;可本作不是啊,本作是走二游道路需要进行角色抽池养成的。
当玩家可能对你的剧情都没印象的时候,你还跳出来抽池与贩卖的皮肤,这给玩家的第一印象就变了,不是为了“人设”而付费,而是为了“数值养成”。
而这,会劝退不少路人——除非你的首要目标就是区分受众,那自然无话可说。
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▌地图一定的侧重点
如果说《盲盒派对》有什么亮点,那除了对《植物大战僵尸》进行少女vs怪物版的设计,其中的地图也融入了一定的特点,当然,也仅仅是一些特点。
甜品关卡差不多是普通关卡,梦境关卡对应的是夜晚关卡,电玩关卡多了个电流格子,电音关卡需要原生植物生成草坪,冰雪关卡让植物更容易被冰冻,火焰关卡多了持续燃烧的格子,水流关卡多了一整排水流的设计。
但怎么说呢,还是感觉设计的只能算是有一定的侧重点,但不足够支撑起一个版本地形的感觉,玖儿也曾接触过海盗版本的断桥格子、秦始皇版本的坑道、法老版本的流沙...而且其僵尸和植物都是各有机制与特色。
至于本作,两up红角,一个堪比大嘴花、一个则是带刺南瓜罩,真的...哪怕参考点杂交版的创意呢。
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▌小游戏与联机
比较可笑的是,本作让玖儿真正上头的,可能只是小游戏,尤其是boss战,一口气直接打通全难度。
操作也不难,上下躲避的赛车游戏,接到导弹或者把敌人击破又能获得导弹,然后把boss继续突突就行了——难度不高的同时还给了血量容错,比起《米塔》的赛车小游戏里,为了成就不仅不能错漏金币、还得boss战避免失误,这里的小游戏简直可以说是休闲了。
而且两个同样有阻碍物、boss攻击、然后玩家判定后进行输出,只能说具体的展示和细节有一些不同罢了。
至于联机,存在但是没玩,只能说这方面有利于社交,但是对于连王者这种社交类竞技游戏都是单排的玖儿,这个功能玖儿就没尝试了。
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▌养成数值配件
其实玖儿最不喜的就是这一点:
养成要数值、数值得巧立名目。
一个角色需要碎片用于升星、甚至还有符文套装进行装备,让玩家玩的不是塔防和机制,而是数值和养成,那又有什么意义了呢?
之前杂交版的爆火,也是说明了玩家对于这个玩法、这个机制的更多探索,是更有兴趣的,你反手掏出来个数值养成,好消息是可以套用现成的商业变现模板,但坏消息是市面上不缺玩的爽、人设和美工都砸投入的二游,又何尝来玩你这个半擦不擦、半爽不爽的呢?
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▌二游标配对话
没啥好说的,加强和玩家的黏性关系。
但是由于缺失了剧情文本作为必要的前提条件,甚至看起来感觉怪怪的...除非专门补剧情。
只能说:喜欢的会自己看,不喜欢的会自己走,可能是游戏这么安排的。
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✿抽池相关(见p2)
▌暂定福利
邮箱给的福利是30普抽+10限定抽,然后各种做任务还是给一定的普抽。
但是限定抽确实比较有限的感觉。
这里提前吐槽下,看扭蛋礼包的定价,似乎普抽就不值钱...
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▌up与新手池
up池是限时、且六十抽保底;普池也是六十抽保底,保的是指定角色组;新手池自己说明的是五十抽,且每十连必出金(但文案写的又是三十抽必中)
而up池是有红角的,普池和新手池都没。
且新手池和普池是通用扭蛋的,而up池只能用限定扭蛋和特殊扭蛋(当前为小熊扭蛋),这两可以混合用。
出货概率只能说...吃保底。
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▌礼包与价格
先得了解氪金比例1:10,首充翻倍。
然后分两类礼包,一类是直氪礼包,另一类是代币礼包。
直氪礼包为扭蛋礼包,其中6r1普1限,30r10普6限,328r50限,648r100限,当然后两个还有相关的代币,但可以理解为差不多礼包购买6r1限赠对应代币,而普抽就跟白送附带一样。
至于代币礼包也就是补给礼包,差不多6r1普和8r1限,这里不考虑首充翻倍或者购买直氪礼包给的代币。
也就是说游戏更鼓励你直氪礼包,而且单抽定价其实6r左右。
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✿皮肤相关(见p3)
▌首充、迎新与双手册
其实这一点是前面图铺满了,所以塞过来的,而且手册皮肤也算皮肤(咳咳)
这里首充累充比较正常,就是价位设的挺敢想的,上限直接648r,给个雪人女王本体+30*3+60+90碎片...角色在主线模式简单难度玩过,其实强度一般、是攻击命中分裂+累次次数冰冻,算是控场类定位。
至于迎新是有代币返还的,然后期间给了个十抽,如果是微氪玩家基本必备,属于拉开和白嫖党的差距、让更多的玩家先转变为付费群体再进行保留的操作。
比较离谱的是手册,有两个、不在一个页面,需要分别找,一个名叫战令、一个名叫糖果乐园,都是36r基础款、48r带皮肤款——糖果乐园微擦,战令比较正常。
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▌皮肤定价及相关看法
对于商城皮肤的定价,玖儿其实不看好。
太贵了!太贵了!
原价680代币折扣后520代币,一共14款皮肤全拿下得7280代币,属于328r首充翻倍刚好不够,但是648r稳拿全部——当然如果你不求拿全,那328r大概足够了。
可就这皮肤质量,52r真的值吗?
如果这是一个开服多年的游戏,对于老玩家来说,恰好感兴趣的皮肤,一年买不到几款、那买就买了;可这才开服啊,端上来这么多、定价还统一的,真的只能劝退不少玩家。
主要是你游提供的附加值还有美工质量,真的很难说让玩家有这么高的付费预期,当然,也未必只剩口诛笔伐,可能玖儿玩的有限、若是你游代币有一些肝的渠道,恰好可以支持买数款皮肤,那这一切只能说是合适的。
——《硬核机甲启示》就是这么安排的。
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