姜大虾对 英勇之地 的评价
本人微氪,不打海。
先说说我认为最大的问题,就是延迟的问题,太影响手感了,跑着跑着就往后瞬移一下,捡东西要转好几圈才捡的起来,真的很烦人。
氪金问题仁者见仁吧,氪金成型快这是肯定的,目前游戏只有氪金才能拿到的东西并不多,大多数东西都可以慢慢获得。至于PVP(不包括海,没怎么打过)我微氪体验还好,大家基本都是互相秒,谁出手快,谁手里有技能,谁就赢。
一下小毛病
1、副本boss的教学不详细,打副本碰见不会机制的真的很红温。不过后面基本都是单刷了,就也还好。
2、活动为什么要放在公告里???不明白,活动按钮是摆设么?我是端游老玩家没想到端游的毛病还带到手游里了。
3、挂机的问题,大家刷军章的时候那些挂机的能不能不给奖励,我们最起码还打了,挂机的一动不动就拿奖励过分了吧。
4、提升爆率的问题,尤其是野外boss。我蝙蝠刷了将近300次才刷满,真的很影响游戏体验的。或者出一个置换的功能比如同一boss的掉落可以2换1之类的,我当时有一背包蝙蝠刀😡😡。
5、还有就是多队副本为什么一定要满人才能开?三个人就能打过,浪费我10分钟去匹配满人,也挺恶心的。
6、平衡性的问题,各种套装有弱有强很正常但是差距也别太大好吧,希望调整一下。还有一些完全没有存在感的装备也是。
其他小毛病就不说了,也欢迎大家补充。希望官方可以做好游戏的优化,先把游戏打磨好,再出其他的氪金内容我觉得大家的意见也会少很多。还有就是不希望有太多的养成系统,除了武器装备以外剩余养成系统有三四个就够了,再多的话那就完全玩不过来了,也影响游戏的口碑。
最后还是希望游戏越来越好吧,毕竟我玩了挺长时间端游,还是比较喜欢这游戏的。
🔗网络优化:
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重要的事情说三遍!!!
先说说我认为最大的问题,就是延迟的问题,太影响手感了,跑着跑着就往后瞬移一下,捡东西要转好几圈才捡的起来,真的很烦人。
氪金问题仁者见仁吧,氪金成型快这是肯定的,目前游戏只有氪金才能拿到的东西并不多,大多数东西都可以慢慢获得。至于PVP(不包括海,没怎么打过)我微氪体验还好,大家基本都是互相秒,谁出手快,谁手里有技能,谁就赢。
一下小毛病
1、副本boss的教学不详细,打副本碰见不会机制的真的很红温。不过后面基本都是单刷了,就也还好。
2、活动为什么要放在公告里???不明白,活动按钮是摆设么?我是端游老玩家没想到端游的毛病还带到手游里了。
3、挂机的问题,大家刷军章的时候那些挂机的能不能不给奖励,我们最起码还打了,挂机的一动不动就拿奖励过分了吧。
4、提升爆率的问题,尤其是野外boss。我蝙蝠刷了将近300次才刷满,真的很影响游戏体验的。或者出一个置换的功能比如同一boss的掉落可以2换1之类的,我当时有一背包蝙蝠刀😡😡。
5、还有就是多队副本为什么一定要满人才能开?三个人就能打过,浪费我10分钟去匹配满人,也挺恶心的。
6、平衡性的问题,各种套装有弱有强很正常但是差距也别太大好吧,希望调整一下。还有一些完全没有存在感的装备也是。
其他小毛病就不说了,也欢迎大家补充。希望官方可以做好游戏的优化,先把游戏打磨好,再出其他的氪金内容我觉得大家的意见也会少很多。还有就是不希望有太多的养成系统,除了武器装备以外剩余养成系统有三四个就够了,再多的话那就完全玩不过来了,也影响游戏的口碑。
最后还是希望游戏越来越好吧,毕竟我玩了挺长时间端游,还是比较喜欢这游戏的。
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重要的事情说三遍!!!
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