Timi Dice 'n Goblins 的评价

Timi
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可玩性运营服务画面音乐
《骰子与哥布尔》是一款融合骰子随机性与策略元素的地牢探索游戏,用看似简单的机制玩出了意想不到的花活。主角哥布尔小哥的呆萌造型和毒舌NPC的互怼日常,让原本阴森的地宫充满黑色幽默——上一秒还在为发现隐藏宝箱狂喜,下一秒就被会说话的骷髅头嘲讽"就这?"的体验实在酸爽。
游戏最亮眼的当属"骰子武器库"系统。60多件装备不是简单的数值堆砌,而是能玩出化学反应的策略组合。骰子分为很多种,比如攻击类、回复类以及防御类等等,前期获得的骰子可能只是简单的数值装备,而后面通过商店购买、开宝箱拾取获得的就是有特殊技的装备骰子,比如开荒用到现在的奶骰,如果扔出123顺子会额外回复血量,还有有毒属性的匕首,只要攻击骰子有2就会给敌人附加毒攻击等。
10层立体地宫更是暗藏玄机,游泳爬梯时冷不丁触发隐藏房间的惊喜,不过有的隐藏房间可能会给你开门杀遇到守门怪物,大大提升了玩家探索体验。地宫设计也比较巧妙,如果发现你已经探索完了每一层还是找不到去下一关的途径,不妨看看哪些地方是可以跳的,因为本作的设定并非一层一层隔离开来,而是有的层数是联通的,比如第一关要去水路,但是一直拿不到对面的开关,结果绕了一大圈发现需要从上一层镂空处跳下才能触及开关。
游戏有一点角色养成元素,玩家通过击杀怪物获得经验金币,金币可以用于在商人那里购买道具、而经验满了就会升级,升级不仅可以提高角色血量还会获得技能点和骰子槽位(不是每级都能解锁),技能点数可以用于解锁技能,比如将骰子类别更换、赌狗喜欢的小丑技能(随机替换任意骰子)等等。
战斗过程中不仅需要运气,还要一定的策略,该重投骰子就重投骰子,别到最后就差那么一点伤害击败Boss,结果就因为没有重投而败北。游戏重投需要消耗重投次数,重投次数可以通过休息或者回合内不重投而恢复。不过游戏到中后期会觉得乏味,怪物略显重复,打怪掉落的道具反馈也不是很吸引人,并且游戏的解谜环节也不够烧脑,地图机关大多属于"眼睛找到了手就会了"的水平。但瑕不掩瑜,当你在篝火旁看着精心打造的骰子战队,听着地宫深处传来的诡异BGM,那种"下一层绝对有大事"的预感,会推着你不断按下"再来一回合"...
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2025/6/10
来自 Web 官网