忘无琐事对 冬日树下的回忆 的评价
没人说,那我先说一下UI的一些操作方法:
1,上划,就可以打开文本栏
2,Q.Save 快速保存当前对话节点(上限一个),插标
3,Q.Load 前往上次快速保存对话节点
4,Save 存档保存当前对话节点(可多个)
5,Load/下划 加载存档
6,Screen PC端全屏/推出全屏
7,Menu/右划 菜单键
8,Config 打开设置
9,长按屏幕 快进
10,最后一个应该不用说了,退回到主界面
———————————————————
两部我都玩完了,对于冬日树,我简单的说一下我的体验(存在我主观上的过度理解!):
1,这些是倾注了作者心血的作品,质量非常高,作品中有PV(b站有中文版的),最难得的一点是用爱发电!且看且珍惜!(致敬)【五星】
2,言叶:真的好可爱,卡哇伊!活泼而有时呆萌,单纯善良(总是为他人着想,善解人意,时时刻刻都在包容他人,对待什么都很温柔,这也是让人很担心的……),这是我对她的直接印象,在玩第一部后我更多的是心疼她,受的伤害基本上表现的都很漠视,基本上不想表示出来,她不想让其他人担心她,所以她带给我们的是永远的乐观、纯真的笑颜、可爱的问题,留给自己的是慢慢消化的负面。在平常的生活中,与言叶的对话总是能被言叶的可爱萌住,真的是太纯真了,言叶没有小忆那么厉害,但是她对待事情的态度很认真,虽然有时候也会耍一些小俏皮小任性,想要偷懒、想要耍赖,她经常喜欢通过“抬举”的方式,来让别人帮忙做事,这跟她刚开始懵懂的形象,形成了一定的反差(我还想过这小妮子是不是在扮猪吃老虎,哈哈,情商这么高),真难以抗拒(捧加买可怜,无时无刻都在绑架我,脱离不了了,哈哈);不过这也正是她可爱特点的一部分,这也让我看到了言叶的成长,而且更抓我的一点是言叶,太能激起我的保护欲了,无论是对她遭遇(天使凡躯,活体实验)上的心疼,还是她的可爱。她表达的比较外向一点,在前面她对很多事情都不了解,所以表现出来的话语是她加了一些对未知的想象,这显得她呆呆的,让人加深了对言叶天真的印象,对待熟人会凸显一点小俏皮,不过这也不妨碍是个很天真纯粹,易知足(其实是害怕别人嫌弃),温柔善良的好孩子,但这真的是她的真面目吗?言叶的心理素质本就不强,再加上哪些惨无人道的试验,让她患上了创伤后应激障碍(PTSD),失去了实验经历的痛苦,而变得开始讨好他人 ,希望以此免除伤害,呜呜呜……言叶啊,sensei要是早点知道就好了,这样就能替你分担一些了,让你一个人扛这么久,呜呜呜,言叶,我对不起你哇啊啊啊……【五星】
3,小忆:小忆诞生的经历是痛苦的,她成为了那些人为了满足自己的私欲的工具,她其实跟普通的人类孩子没有什么区别,在小忆的回忆的剧情中,看的我真的有点不忍心,好恨那群无知的人,而且往后还被这群人的主观意识强加在身上(例如他们认为连续电击小忆,不允许小忆晚上睡觉……是对的),小忆真的好可怜,,Ծ^Ծ,,刚刚诞生,作为一个全新的意识体,也只相当于一个人类小孩而已,却要被这么对待,真的太惨了QAQ。无尽的恐吓,变态的控制,非人的对待,狡猾的欺诈,无尽的苦难,换我,早就崩溃然后自我了结了,cs研究员,过那段剧情时真的好揪我的心,根本不把小忆当人,而是当作所谓的“神”(后来的蛇笼,开天灵盖……更是……呜呜呜),笔触好真实QWQ小忆……呜呜呜……小忆太难了,如果可以,我真想尽我最大的温暖,跨过次元穿过屏幕,去抱抱她,摸摸她的头;游玩第二部后,我想说的是小忆属于那种需要被夸的孩子,多夸夸就能打开她的心房,需要用心真诚对待,她日常说话给我的感觉是小忆上位者(言语上显示出的是她高贵的气质,也许还有神性的影响),也有点小傲娇,但这些不是她性格本就孤高,而是她因过去经历所发展起来的自我保护机制,所以她并不是向外表那么强势,有时虽然也会逞能,不要认为她已经在暴雨中长出坚韧的外壳,那些伤害已经使她变得敏感敏感再敏感了 ,虽说在后来因为言叶和主角的影响,慢慢开始不抵触人类了,但她还是对以前人类对她所做的事和现在的情感持有一种矛盾的心理,这成为了一个心结,会使得她,下意识的就对身边的人类保持警惕怀疑;小忆也是需要人用心爱护的,也是是需要捧在手心慢慢温暖的,所以第二部确实也真正的与她交心,这是非常不错的,算是补全了对第一部的遗憾吧。我认知中的她是很沉稳能干,善解人意的一个女孩子,小忆是要比言叶还要成熟的,她的个性(小傲娇)比较凸现,而且她善于换位思考,甚至有一点儿自卑,更让主角一定要换位思考(例如最初的试探了解,到后面的熟络,一个举动就知道她想要干什么),再次夸作者设定Very good!如果现实中有这种女孩子与我在一起,我会拥着的,耐心的包容着她的小个性,在她需要的时候,提供安静的陪伴,温和的帮助,不要过度干涉她的发展,就是对她最大的尊重。【五星】
4,主角:身份交代清楚,而且男女向都可以,人物是比较阳光而且比较正义的,是个善良的人,思想很正,责任心很强,适合的玩家群体比较多,是比较主流的一个视角,思想和行为上的容易被理解,容易带入。【五星】
5,文笔&剧情:细节描写到位,视觉、听觉、触觉(言叶小忆的头好好摸)、味觉等,写得好细致而且通俗易懂,经常看得到,作者把情感融入场景的部分,有时也会用上简单的比喻、拟人,算是小小的点缀了(看多了高大上的文本,倒是感觉看这个好放松,不会把脑子烧掉),背景交代也清晰,剧情通顺(偏日常系),基本上没有什么难理解的文本,让我很放松,写的很好,基本上没有问题;环境描写简要(第一人称视角的触感丰厚)不冗杂而通感具显化,简单而身临其境;并且逻辑通顺,简单交代场景特征,不啰嗦也使得接下来要做的事,有了前因;看海的那段情节的欧亨利式小乌龟也好有趣,这也是作者留下的小惊喜嘿嘿,非常不错;还有可爱的赖床情节等等。【五星】
8,美术:暖色调为主,与游戏名中的冬日,形成了对比,粉粉的UI可爱风,也深深的戳中了我的猛男心,例如第一次明明是圣诞节下雪天,但圣诞树恰好暖色,成为了一个思路上的引导,凸显出了言叶的温暖、柔软 awa当时看的时候,我的心都快融化了,美术老师该加鸡腿,真的是太可爱了(再次感谢作者们),角色都画的很不错,言叶和小忆的头肩比大约是1:1.2,很容易突出脸上的表情,也都很可爱,起码对于我来说我给满分。【五星】
7,音乐:简洁而不简陋,很耐听,是很用心的代入的,音乐的曲调、频率不同,是可以引导听者的想法的,好的配乐,能够让玩家更好的代入场景,我认为冬日树是做到了。【五星】
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结语!
冬日树下的回忆,带给了我许多的感动,剧情我不想用也不能用三言两语概括,好东西是慢慢品味的,就像喝酒,不是说直接拿到杯就下肚的,而是要一点一点慢慢品味的,总的来说,冬日树下的回忆,是一款非常不错的AVG,受众比较广,很适合我这种没什么时间,但无聊的时候会简单玩一下的剧情玩家,毕竟谁能拒绝可爱的两小只呢?满昏推荐!(tip:galgame的本质是美少女恋爱游戏,不要和AVG混淆了,AVG虽然与gal的游戏特点很相近,但AVG的题材却可以有很多种、很多样!!!)
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ps:这条评论是我最开始玩的时候写的(一半QAQ),当时版本比较老(好像应用大小500兆左右),但现在1.5版本不用担心了,新版UI中文,操作更简单了,不过我这边快进,得先去打开设置skip-on,才能解锁快进键,而且观感体验大进步了,画面切换流畅,存档更容易了,补充了很多内容,还分了BE线,体量大了许多,质量也更高了。
无关紧要:(2025.06.22)
我写这个评论其实写了几个星期了(闲的时候才一点一点点写的),以前玩了一半,后来要应付中考,然后就鸽了一年没玩了,后面又开始喜欢上剧情游戏,就想起来以前还有没玩完的,再重新上tap找,就发现下架了,后来了解完消息,才知道她要重做了,还有就是盗版猖獗的问题(拍桌子!龇牙),后面我又加群了,群里大家都很友善都是有趣的人,加群看信息也让我知道了,也知道了这个月(2025.06),1.6会重新上架,以前版本过完我就感觉是好了,重点她用爱发电还如此认真,这是成大事者,祝作者途行佳景,事利心顺。如众筹上了,那我一定会简单的支持一下的。
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(2025.7.20)tap审核要快点过啊,移动端命苦呜呜呜,想玩只能回家在电脑了。
1,上划,就可以打开文本栏
2,Q.Save 快速保存当前对话节点(上限一个),插标
3,Q.Load 前往上次快速保存对话节点
4,Save 存档保存当前对话节点(可多个)
5,Load/下划 加载存档
6,Screen PC端全屏/推出全屏
7,Menu/右划 菜单键
8,Config 打开设置
9,长按屏幕 快进
10,最后一个应该不用说了,退回到主界面
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两部我都玩完了,对于冬日树,我简单的说一下我的体验(存在我主观上的过度理解!):
1,这些是倾注了作者心血的作品,质量非常高,作品中有PV(b站有中文版的),最难得的一点是用爱发电!且看且珍惜!(致敬)【五星】
2,言叶:真的好可爱,卡哇伊!活泼而有时呆萌,单纯善良(总是为他人着想,善解人意,时时刻刻都在包容他人,对待什么都很温柔,这也是让人很担心的……),这是我对她的直接印象,在玩第一部后我更多的是心疼她,受的伤害基本上表现的都很漠视,基本上不想表示出来,她不想让其他人担心她,所以她带给我们的是永远的乐观、纯真的笑颜、可爱的问题,留给自己的是慢慢消化的负面。在平常的生活中,与言叶的对话总是能被言叶的可爱萌住,真的是太纯真了,言叶没有小忆那么厉害,但是她对待事情的态度很认真,虽然有时候也会耍一些小俏皮小任性,想要偷懒、想要耍赖,她经常喜欢通过“抬举”的方式,来让别人帮忙做事,这跟她刚开始懵懂的形象,形成了一定的反差(我还想过这小妮子是不是在扮猪吃老虎,哈哈,情商这么高),真难以抗拒(捧加买可怜,无时无刻都在绑架我,脱离不了了,哈哈);不过这也正是她可爱特点的一部分,这也让我看到了言叶的成长,而且更抓我的一点是言叶,太能激起我的保护欲了,无论是对她遭遇(天使凡躯,活体实验)上的心疼,还是她的可爱。她表达的比较外向一点,在前面她对很多事情都不了解,所以表现出来的话语是她加了一些对未知的想象,这显得她呆呆的,让人加深了对言叶天真的印象,对待熟人会凸显一点小俏皮,不过这也不妨碍是个很天真纯粹,易知足(其实是害怕别人嫌弃),温柔善良的好孩子,但这真的是她的真面目吗?言叶的心理素质本就不强,再加上哪些惨无人道的试验,让她患上了创伤后应激障碍(PTSD),失去了实验经历的痛苦,而变得开始讨好他人 ,希望以此免除伤害,呜呜呜……言叶啊,sensei要是早点知道就好了,这样就能替你分担一些了,让你一个人扛这么久,呜呜呜,言叶,我对不起你哇啊啊啊……【五星】
3,小忆:小忆诞生的经历是痛苦的,她成为了那些人为了满足自己的私欲的工具,她其实跟普通的人类孩子没有什么区别,在小忆的回忆的剧情中,看的我真的有点不忍心,好恨那群无知的人,而且往后还被这群人的主观意识强加在身上(例如他们认为连续电击小忆,不允许小忆晚上睡觉……是对的),小忆真的好可怜,,Ծ^Ծ,,刚刚诞生,作为一个全新的意识体,也只相当于一个人类小孩而已,却要被这么对待,真的太惨了QAQ。无尽的恐吓,变态的控制,非人的对待,狡猾的欺诈,无尽的苦难,换我,早就崩溃然后自我了结了,cs研究员,过那段剧情时真的好揪我的心,根本不把小忆当人,而是当作所谓的“神”(后来的蛇笼,开天灵盖……更是……呜呜呜),笔触好真实QWQ小忆……呜呜呜……小忆太难了,如果可以,我真想尽我最大的温暖,跨过次元穿过屏幕,去抱抱她,摸摸她的头;游玩第二部后,我想说的是小忆属于那种需要被夸的孩子,多夸夸就能打开她的心房,需要用心真诚对待,她日常说话给我的感觉是小忆上位者(言语上显示出的是她高贵的气质,也许还有神性的影响),也有点小傲娇,但这些不是她性格本就孤高,而是她因过去经历所发展起来的自我保护机制,所以她并不是向外表那么强势,有时虽然也会逞能,不要认为她已经在暴雨中长出坚韧的外壳,那些伤害已经使她变得敏感敏感再敏感了 ,虽说在后来因为言叶和主角的影响,慢慢开始不抵触人类了,但她还是对以前人类对她所做的事和现在的情感持有一种矛盾的心理,这成为了一个心结,会使得她,下意识的就对身边的人类保持警惕怀疑;小忆也是需要人用心爱护的,也是是需要捧在手心慢慢温暖的,所以第二部确实也真正的与她交心,这是非常不错的,算是补全了对第一部的遗憾吧。我认知中的她是很沉稳能干,善解人意的一个女孩子,小忆是要比言叶还要成熟的,她的个性(小傲娇)比较凸现,而且她善于换位思考,甚至有一点儿自卑,更让主角一定要换位思考(例如最初的试探了解,到后面的熟络,一个举动就知道她想要干什么),再次夸作者设定Very good!如果现实中有这种女孩子与我在一起,我会拥着的,耐心的包容着她的小个性,在她需要的时候,提供安静的陪伴,温和的帮助,不要过度干涉她的发展,就是对她最大的尊重。【五星】
4,主角:身份交代清楚,而且男女向都可以,人物是比较阳光而且比较正义的,是个善良的人,思想很正,责任心很强,适合的玩家群体比较多,是比较主流的一个视角,思想和行为上的容易被理解,容易带入。【五星】
5,文笔&剧情:细节描写到位,视觉、听觉、触觉(言叶小忆的头好好摸)、味觉等,写得好细致而且通俗易懂,经常看得到,作者把情感融入场景的部分,有时也会用上简单的比喻、拟人,算是小小的点缀了(看多了高大上的文本,倒是感觉看这个好放松,不会把脑子烧掉),背景交代也清晰,剧情通顺(偏日常系),基本上没有什么难理解的文本,让我很放松,写的很好,基本上没有问题;环境描写简要(第一人称视角的触感丰厚)不冗杂而通感具显化,简单而身临其境;并且逻辑通顺,简单交代场景特征,不啰嗦也使得接下来要做的事,有了前因;看海的那段情节的欧亨利式小乌龟也好有趣,这也是作者留下的小惊喜嘿嘿,非常不错;还有可爱的赖床情节等等。【五星】
8,美术:暖色调为主,与游戏名中的冬日,形成了对比,粉粉的UI可爱风,也深深的戳中了我的猛男心,例如第一次明明是圣诞节下雪天,但圣诞树恰好暖色,成为了一个思路上的引导,凸显出了言叶的温暖、柔软 awa当时看的时候,我的心都快融化了,美术老师该加鸡腿,真的是太可爱了(再次感谢作者们),角色都画的很不错,言叶和小忆的头肩比大约是1:1.2,很容易突出脸上的表情,也都很可爱,起码对于我来说我给满分。【五星】
7,音乐:简洁而不简陋,很耐听,是很用心的代入的,音乐的曲调、频率不同,是可以引导听者的想法的,好的配乐,能够让玩家更好的代入场景,我认为冬日树是做到了。【五星】
———————————————————
结语!
冬日树下的回忆,带给了我许多的感动,剧情我不想用也不能用三言两语概括,好东西是慢慢品味的,就像喝酒,不是说直接拿到杯就下肚的,而是要一点一点慢慢品味的,总的来说,冬日树下的回忆,是一款非常不错的AVG,受众比较广,很适合我这种没什么时间,但无聊的时候会简单玩一下的剧情玩家,毕竟谁能拒绝可爱的两小只呢?满昏推荐!(tip:galgame的本质是美少女恋爱游戏,不要和AVG混淆了,AVG虽然与gal的游戏特点很相近,但AVG的题材却可以有很多种、很多样!!!)
———————————————————
ps:这条评论是我最开始玩的时候写的(一半QAQ),当时版本比较老(好像应用大小500兆左右),但现在1.5版本不用担心了,新版UI中文,操作更简单了,不过我这边快进,得先去打开设置skip-on,才能解锁快进键,而且观感体验大进步了,画面切换流畅,存档更容易了,补充了很多内容,还分了BE线,体量大了许多,质量也更高了。
无关紧要:(2025.06.22)
我写这个评论其实写了几个星期了(闲的时候才一点一点点写的),以前玩了一半,后来要应付中考,然后就鸽了一年没玩了,后面又开始喜欢上剧情游戏,就想起来以前还有没玩完的,再重新上tap找,就发现下架了,后来了解完消息,才知道她要重做了,还有就是盗版猖獗的问题(拍桌子!龇牙),后面我又加群了,群里大家都很友善都是有趣的人,加群看信息也让我知道了,也知道了这个月(2025.06),1.6会重新上架,以前版本过完我就感觉是好了,重点她用爱发电还如此认真,这是成大事者,祝作者途行佳景,事利心顺。如众筹上了,那我一定会简单的支持一下的。
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(2025.7.20)tap审核要快点过啊,移动端命苦呜呜呜,想玩只能回家在电脑了。



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