Ran对 内在往事 的评价
锈湖系列双人游戏,购入前友情提示:
1.先试试免费Demo,里面是完全不剧透正篇的新谜题,相当于试玩版,用来感受下合作模式行不行。
2.要和喜欢锈湖系列的朋友一起玩,能动自己的脑子解题的那种,不然纯折磨
🙂手动分隔
锈湖系列的双人游戏,话不多说,直接开聊《The Past Within》(内在往事)
如果你是密室逃脱解密游戏爱好者,特别是对 Rusty Lake(锈湖)工作室那套诡异又迷人的调调着迷(想想《Cube Escape》系列那种让人头皮发麻又欲罢不能的感觉),那这款游戏绝对值得你拉上朋友试试。
其实我一直觉得锈湖工作室出双人版的解密,很大程度上受了 双人成行 系列的影响,可能是觉得解密和双人游戏能碰撞出火花。可惜的是,解密之间亦有门槛差距,熟悉绣湖系列难度的应该知道,这玩意不是每个人都能耐心不看攻略自己玩通关的。《内在往事》就是这一观点的佐证。
😘怎么个双人法?
你和朋友各需一份游戏,支持PC、iOS或安卓跨平台联机,完全不挑设备,只要俩人屏幕各有一份就成
开玩之前,一人选“过去” (The Past),一人选“未来” (The Future),你们俩看见的场景、物件和谜题压根儿就不一样,然后沟通要自己用别的设备开连麦。
举个栗子:“过去”这边发现一封带日期的信,“未来”那位就得在电脑上输入这个日期。再复杂点,比如互相描述看到的抽象符号,或者告诉对方暗格在哪儿,这都是常规操作。
😆视觉风格?熟悉又惊喜!
有一半的“过去”视角,还是那个味儿:2D平面、熟悉的锈湖风格小屋/密室,经典四向查看,老粉瞬间找回感觉。
“未来”视角带来了全新的3D体验,感觉像《The Room》那种解谜魔盒操作,虽然还是那种怪诞艺术风,但你可以实实在在地旋转、摆弄一个立方体了。这种3D玩法第一次引入锈湖宇宙,惊不惊喜?意不意外?(要是这游戏火了估计绣湖要主3D了)细节是做得很好的,用完的道具散落桌上特别有生活感(或者说“实验感”?),但对锈湖的粉丝来说,3d的锈湖还是不是rusty lake?这个就看个人了。
😎游戏主体
游戏分两章,流程加起来大概2小时。时间再久脑子就使不动了,联机的朋友也要离我而去了。
第一章算是热身,让你和朋友熟悉下合作的节奏。这部分在免费demo里也有。
第二章官方在宣传里都憋着不发这部分截图,强烈建议你自己去体验,那种震撼感才到位(所以这里我也就不剧透了)。比起同类型作品保持一贯的吊打质量,惊喜惊吓全都有,也不是模板化的那种。自己体验去吧。
通关一次就结束?No No No,游戏有“蜜蜂”(Bee)和“蝴蝶”(Butterfly)两种模式。核心谜题框架一样,但很多具体的解法完全不同,比如“蜜蜂”里你重点看大树画作,“蝴蝶”里可能就要盯着乌鸦画琢磨了。再来一遍虽然知道大致方向,但新解法绝对让你觉得值回时间。
😇合作体验爽吗?
可能是因为都是锈湖粉丝吧,我和朋友玩得特别带感,尤其第二章,两边视角都设计得很有料,互动性拉满。玩完很难说到底过去还是未来更好,因为两边体验都很充实。
如果想值回票价的话,强烈建议两人互换角色再玩一遍,这样双方都能补全“对岸”的风景,还能get到朋友第一次看到某鬼东西时的同款震惊脸,一起吐槽贼欢乐。
玩的时候我有个卡关的地方,有一个特定谜题(需要精准同步描述抽象符号+还限时)把我俩搞崩溃了。微信语音沟通延迟加上紧张,总是出岔子,很烦躁。
另外,游戏有成就设定,但这在纯合作游戏里有点尴尬:要么得拉着朋友陪你反复刷(挺麻烦人家),要么自己用俩设备操作(挺像精分)。这设定个人感觉可以不要。
😋值不值得买?
对锈湖粉丝来说太值了,尤其如果你有个“臭味相投”、喜欢诡异解谜的朋友一起玩。
它有创新的双人合作机制(过去未来视角分离+强制沟通),也有惊艳的3D x 2D融合(完美结合了锈湖经典平面风格和新引入的3D解谜元素),还有优秀的重玩价值(蜜蜂与蝴蝶模式带来不同的解谜路线),无论选择过去还是未来,游戏过程都充满趣味。
但如果是想获得“双人成行”那种游戏体验,我的评价是劝退。锈湖做的毕竟还是味正的解密,不是无脑上手的难度,相对来说需要耐心和思考。
至于这种创新对锈湖系列来说,能打到多少分呢?
我就问一个问题,喜欢玩有难度的解密的玩家中,喜欢社交的有多少?
锈湖啊,你们看看这个游戏的销量吧。
再次友情提示:
1.先试免费Demo,再决定买不买
2.要和喜欢锈湖系列的朋友一起玩,能动自己的脑子解题的那种,不然纯折磨
3.首通别手贱查攻略,自己体验是王道。
1.先试试免费Demo,里面是完全不剧透正篇的新谜题,相当于试玩版,用来感受下合作模式行不行。
2.要和喜欢锈湖系列的朋友一起玩,能动自己的脑子解题的那种,不然纯折磨
🙂手动分隔
锈湖系列的双人游戏,话不多说,直接开聊《The Past Within》(内在往事)
如果你是密室逃脱解密游戏爱好者,特别是对 Rusty Lake(锈湖)工作室那套诡异又迷人的调调着迷(想想《Cube Escape》系列那种让人头皮发麻又欲罢不能的感觉),那这款游戏绝对值得你拉上朋友试试。
其实我一直觉得锈湖工作室出双人版的解密,很大程度上受了 双人成行 系列的影响,可能是觉得解密和双人游戏能碰撞出火花。可惜的是,解密之间亦有门槛差距,熟悉绣湖系列难度的应该知道,这玩意不是每个人都能耐心不看攻略自己玩通关的。《内在往事》就是这一观点的佐证。
😘怎么个双人法?
你和朋友各需一份游戏,支持PC、iOS或安卓跨平台联机,完全不挑设备,只要俩人屏幕各有一份就成
开玩之前,一人选“过去” (The Past),一人选“未来” (The Future),你们俩看见的场景、物件和谜题压根儿就不一样,然后沟通要自己用别的设备开连麦。
举个栗子:“过去”这边发现一封带日期的信,“未来”那位就得在电脑上输入这个日期。再复杂点,比如互相描述看到的抽象符号,或者告诉对方暗格在哪儿,这都是常规操作。
😆视觉风格?熟悉又惊喜!
有一半的“过去”视角,还是那个味儿:2D平面、熟悉的锈湖风格小屋/密室,经典四向查看,老粉瞬间找回感觉。
“未来”视角带来了全新的3D体验,感觉像《The Room》那种解谜魔盒操作,虽然还是那种怪诞艺术风,但你可以实实在在地旋转、摆弄一个立方体了。这种3D玩法第一次引入锈湖宇宙,惊不惊喜?意不意外?(要是这游戏火了估计绣湖要主3D了)细节是做得很好的,用完的道具散落桌上特别有生活感(或者说“实验感”?),但对锈湖的粉丝来说,3d的锈湖还是不是rusty lake?这个就看个人了。
😎游戏主体
游戏分两章,流程加起来大概2小时。时间再久脑子就使不动了,联机的朋友也要离我而去了。
第一章算是热身,让你和朋友熟悉下合作的节奏。这部分在免费demo里也有。
第二章官方在宣传里都憋着不发这部分截图,强烈建议你自己去体验,那种震撼感才到位(所以这里我也就不剧透了)。比起同类型作品保持一贯的吊打质量,惊喜惊吓全都有,也不是模板化的那种。自己体验去吧。
通关一次就结束?No No No,游戏有“蜜蜂”(Bee)和“蝴蝶”(Butterfly)两种模式。核心谜题框架一样,但很多具体的解法完全不同,比如“蜜蜂”里你重点看大树画作,“蝴蝶”里可能就要盯着乌鸦画琢磨了。再来一遍虽然知道大致方向,但新解法绝对让你觉得值回时间。
😇合作体验爽吗?
可能是因为都是锈湖粉丝吧,我和朋友玩得特别带感,尤其第二章,两边视角都设计得很有料,互动性拉满。玩完很难说到底过去还是未来更好,因为两边体验都很充实。
如果想值回票价的话,强烈建议两人互换角色再玩一遍,这样双方都能补全“对岸”的风景,还能get到朋友第一次看到某鬼东西时的同款震惊脸,一起吐槽贼欢乐。
玩的时候我有个卡关的地方,有一个特定谜题(需要精准同步描述抽象符号+还限时)把我俩搞崩溃了。微信语音沟通延迟加上紧张,总是出岔子,很烦躁。
另外,游戏有成就设定,但这在纯合作游戏里有点尴尬:要么得拉着朋友陪你反复刷(挺麻烦人家),要么自己用俩设备操作(挺像精分)。这设定个人感觉可以不要。
😋值不值得买?
对锈湖粉丝来说太值了,尤其如果你有个“臭味相投”、喜欢诡异解谜的朋友一起玩。
它有创新的双人合作机制(过去未来视角分离+强制沟通),也有惊艳的3D x 2D融合(完美结合了锈湖经典平面风格和新引入的3D解谜元素),还有优秀的重玩价值(蜜蜂与蝴蝶模式带来不同的解谜路线),无论选择过去还是未来,游戏过程都充满趣味。
但如果是想获得“双人成行”那种游戏体验,我的评价是劝退。锈湖做的毕竟还是味正的解密,不是无脑上手的难度,相对来说需要耐心和思考。
至于这种创新对锈湖系列来说,能打到多少分呢?
我就问一个问题,喜欢玩有难度的解密的玩家中,喜欢社交的有多少?
锈湖啊,你们看看这个游戏的销量吧。
再次友情提示:
1.先试免费Demo,再决定买不买
2.要和喜欢锈湖系列的朋友一起玩,能动自己的脑子解题的那种,不然纯折磨
3.首通别手贱查攻略,自己体验是王道。


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