有一说一不吹不黑开服玩家到现在体验还是挺好的,
其实说句实在话隔壁的难点在双道具的配合和模型惯性,这边难点是按键的综合实力
想对官方说你是怎样自己把自己的流水搞垮的:
1、从s1结束有些连领航星都没上去跟你抱怨加分机制有问题太难,你想拽这波菜人的日活把排位加分机制搞得特别简单,从s2开始手不动都能上无双,没错就是这么夸张,排位就为了净化游戏技术环境,把菜太多的人来筛选掉,这是基本操作,太难你就去匹配谁让你排位的矫情,现在是各个模式刮5局才有一局是活人EIO让你玩明白了官方
2、广场,你不觉得你的广场很像摆夜摊吗?毫无美感可言,而且左下角那个禁互动表情的选项直接就放在设置里就完事了,还要出来一次就设置一次多麻烦,这对你来说也不是什么难事是吧,有多少氪佬是因为打游戏输了之后,天天回到广场和家园被抱烦了退游的,这种情况我的好友栏就不下20个,你自己要好好考虑了,这个事弄明白了,我不说能回归多少人我敢说至少1000w应该有了,而你却不自知维护那帮0氪玩家的骚扰,那根本就不是互动好吧
3、农场,你不知道你的农场系统已经被挂拿下了吗?几乎都是工作室用PC端去挂好几个号卖菜片菜都有,这个系统也让你快完没了
4、举报系统,你把你的举报系统惩罚程度和触发程度拉高点算了不差这点烂流量,等你搞好了或许还有新手来
5、匹配系统,把你的人机还有能野排到垮几个大段人的机制退下吧,匹配5,6分钟也是值得的没意见,也知道你没多少人了,你现在也就靠着农场,狼人杀还有联动赚日活躺平呢
为什么唯独没说各种模式皮肤和日常皮肤,因为我觉得皮肤做的还是不错的,但是但是但是!!!排位机制不改净化环境说实话这个游戏没落也只是时间问题,你要有心早就做好以上几点打垮隔壁了
其实说句实在话隔壁的难点在双道具的配合和模型惯性,这边难点是按键的综合实力
想对官方说你是怎样自己把自己的流水搞垮的:
1、从s1结束有些连领航星都没上去跟你抱怨加分机制有问题太难,你想拽这波菜人的日活把排位加分机制搞得特别简单,从s2开始手不动都能上无双,没错就是这么夸张,排位就为了净化游戏技术环境,把菜太多的人来筛选掉,这是基本操作,太难你就去匹配谁让你排位的矫情,现在是各个模式刮5局才有一局是活人EIO让你玩明白了官方
2、广场,你不觉得你的广场很像摆夜摊吗?毫无美感可言,而且左下角那个禁互动表情的选项直接就放在设置里就完事了,还要出来一次就设置一次多麻烦,这对你来说也不是什么难事是吧,有多少氪佬是因为打游戏输了之后,天天回到广场和家园被抱烦了退游的,这种情况我的好友栏就不下20个,你自己要好好考虑了,这个事弄明白了,我不说能回归多少人我敢说至少1000w应该有了,而你却不自知维护那帮0氪玩家的骚扰,那根本就不是互动好吧
3、农场,你不知道你的农场系统已经被挂拿下了吗?几乎都是工作室用PC端去挂好几个号卖菜片菜都有,这个系统也让你快完没了
4、举报系统,你把你的举报系统惩罚程度和触发程度拉高点算了不差这点烂流量,等你搞好了或许还有新手来
5、匹配系统,把你的人机还有能野排到垮几个大段人的机制退下吧,匹配5,6分钟也是值得的没意见,也知道你没多少人了,你现在也就靠着农场,狼人杀还有联动赚日活躺平呢
为什么唯独没说各种模式皮肤和日常皮肤,因为我觉得皮肤做的还是不错的,但是但是但是!!!排位机制不改净化环境说实话这个游戏没落也只是时间问题,你要有心早就做好以上几点打垮隔壁了

