playerQY 绝区零 的评价

playerQY
4 天前
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 5.1 小时
发布来源
Vivo IQOO Neo10 Pro
这个游戏玩了大约3个星期,在体验了几乎所有的可玩内容后,在没有厂家滤镜和沉没成本情况下的,真实的,新玩家体验。
首先是抽卡:这个方面,熟悉米哈游的自不用多说,绝对称不上良心,在不做资源规划的前提下并且还歪卡,会得到极大的负反馈。
美术(立绘,建模):美术一直是老米的强项,但是呢,关于zzz的美术我个人有点泼冷水,我觉得既不出众,也不出彩,特色不是很明显,质量也不是那么高,它出色的部分在于它的角色物理效果,这一点确实是其他二游难比拟的。
剧情:我没看,能跳的全跳了,因此不敢妄下评论。
玩法:很一般,非常非常一般,这里不单指战斗玩法,而是整体游戏玩法的体验,内容会比较多。
绝区零符合游戏广类定义上的arpg,就是动作角色扮演,那就先讲动作
动作设计单调,真的很单调,一个角色的动作全拆分了看,双手都能数的过来。
战斗玩法无聊,根据你主C的输出模式,基本只有破韧切主C输出,和主C站场两种总玩法,还很神经的把切人弹刀设计成了有限资源,不可一直使用。
养成,相较于米哈游的其他作品,这一作的养成相对轻松了不少,不论是日常,还是刷资源,都不会耗费过长的时间。
综上吧,如果你是想体验动作游戏,那绝区零会让你很失望,它依旧没有脱离数值对撞的根本,尤其是当你抽到了某些特效华丽的角色时,在满屏幕的光污染下,不谈动作,操作都是问题了。
如果你没有玩过米哈游的游戏,并且想体验,完全可以从绝区零开始玩,你能比较轻松的体验到,自原神之后老米的经典三件套,米池,圣遗物,深渊,对这类游戏的根本问题有一个认知,而且因为绝区零热度对比起铁道和原神低一些,你不会被社区恶心太多。
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