给一个建议,可不可以把英雄技能的描述写详细点,像那个s级机械肉坦给全体加一个效果最好叠30层,我找了半天没找到那个效果的意思,只能自己去推测是一个减伤用的,然后就是卡关了的话会特别无聊,我的推荐是要么体力给多一点,要么就是加一些能重复玩的副本(精英关那种,但是精英关给的buff有点限制英雄)活动的话,个人感觉福利一般吧,而且出货有点难,到现在还是靠卷轴单抽了一个s,那个魔术师五十抽了一点动静没有,后面的抽的福利太难去拿到了
还有
第三大关是真逆天,穿透boss怪加100泉水的满星要求是谁想出这么nt的关?我第四大关能满星第三大关没一个满星
🃏抽卡体验:
抽卡容易保底,出货率小
运营体验:
养成资源送的抠抠搜搜,除了新手活动之外就没什么送的多的活动了。
游戏体验
然后就是游戏子弹一多或者选一个子弹轨迹特别卡,希望得到优先优化。
另外一点就是,希望能在游戏局内查看英雄属性,像子弹数量,伤害加成,暴击率,爆伤这一类的属性。
像一些英雄的觉醒实在太幽默了,没有任何存在的必要,可不可以把一些英雄的技能优化一下,至少觉醒得要质变才叫觉醒吧。
另外双子的子弹音效太刺耳了。
还有
第三大关是真逆天,穿透boss怪加100泉水的满星要求是谁想出这么nt的关?我第四大关能满星第三大关没一个满星
🃏抽卡体验:
抽卡容易保底,出货率小
运营体验:
养成资源送的抠抠搜搜,除了新手活动之外就没什么送的多的活动了。
游戏体验
然后就是游戏子弹一多或者选一个子弹轨迹特别卡,希望得到优先优化。
另外一点就是,希望能在游戏局内查看英雄属性,像子弹数量,伤害加成,暴击率,爆伤这一类的属性。
像一些英雄的觉醒实在太幽默了,没有任何存在的必要,可不可以把一些英雄的技能优化一下,至少觉醒得要质变才叫觉醒吧。
另外双子的子弹音效太刺耳了。


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