好天气对 归环 的评价
以下均为我个人看法:
我玩过很多二游,鸣潮、星铁,崩三等等。这款游戏的“分支剧情”“时间循环”是很大的亮点,但四种选项以及掷骰子决定走向无疑会加大工作量,经费消耗。希望不要只是随意搪塞过去,为做分支而忽略主线。
再就是建模,环境是偏写实的,与鸣潮有些相似,人物建模较为卡通,可能是没精细打磨。战斗特效偏华丽、亮眼,没太多特别之处,不过不需要太注重这方面,只要有打击感,趁手就差不多,我更希望这游戏偏向于剧情与日常体验。
然后是抽卡,实机还未爆料,但愿不是大保底小保底像原某这种坑人机制,不要花费太多资源,但也不用给太多优惠。
我还是很期待这款游戏的,不过看着应该比较吃配置,希望越做越好,如果有机会能参加一测二测的话我会再给出更多看法及建议。
我玩过很多二游,鸣潮、星铁,崩三等等。这款游戏的“分支剧情”“时间循环”是很大的亮点,但四种选项以及掷骰子决定走向无疑会加大工作量,经费消耗。希望不要只是随意搪塞过去,为做分支而忽略主线。
再就是建模,环境是偏写实的,与鸣潮有些相似,人物建模较为卡通,可能是没精细打磨。战斗特效偏华丽、亮眼,没太多特别之处,不过不需要太注重这方面,只要有打击感,趁手就差不多,我更希望这游戏偏向于剧情与日常体验。
然后是抽卡,实机还未爆料,但愿不是大保底小保底像原某这种坑人机制,不要花费太多资源,但也不用给太多优惠。
我还是很期待这款游戏的,不过看着应该比较吃配置,希望越做越好,如果有机会能参加一测二测的话我会再给出更多看法及建议。
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