马青寅 解限机 的评价

马青寅
修改于
2025/8/19
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《解限机》公测,Steam在线峰值冲到9.7万,热度炸裂。作为西山居憋了N年的机甲大作,这游戏主打的就是一个高速战斗+团队竞技,玩起来像《守望先锋》混搭《泰坦陨落》,但实际体验下来,爽是真的爽,坑也是真的坑。
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机甲打架够劲,优化比测试强。战斗手感一流,近战拼刀爽爆。机甲设计帅炸,重型机“三角龙”蹲下变堡垒,近战机“黑豹”肘击直接打掉半管血,打击感拉满。新增的“飞景”机甲带光学迷彩,玩起来像刺客信条+机甲版,阴人贼快乐。
玩法多样,6v6“边缘战场”节奏超快,空中狗战比地面还刺激。“玛什马克”模式(类《逃离塔科夫》)能搜配件,但收益不稳定,容易白给。
服务器比测试稳多了。上次测试首日崩服,这次虽然偶有卡顿,但整体能玩,西山居总算没翻大车。
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缺点:平衡性稀碎,UI土到掉渣。“三角龙”强得离谱,新手莫名其妙。这玩意儿又肉又能打,蹲下还能弹刀,近战砍不动,纯纯版本答案。狙击机“鸣神”锁定太顺滑,远距离无脑点人,野排体验极差。
改件系统逼肝,公平性不合理。虽然官方说6v6禁用改件,但“玛什马克”模式还得刷,肝帝和萌新属性差距依然存在。搜半天配件可能被老六偷袭,撤离失败直接白玩,血压拉满。UI像页游,驾驶员擦边(人心不古)。
游戏LOGO和界面一股廉价感,跟机甲主题完全不搭。捏脸系统要等级解锁,女驾驶员各种奇怪视角。
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本作适配于机甲控、高达系列的老玩家。游戏底子不错,打起来够激烈。但如果平衡性和肝度问题不解决,现在游戏这么多,尤其单机联网方面的对抗性游戏更是日落西山,解限机,未来无法看好啊。
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