马青寅 解限机 的评价

马青寅
2025/7/2
玩过
评价历史
推荐
可玩性
发布来源
Android 设备
《解限机》公测首日体验:机甲对轰爽翻天,但问题也不少
今天《解限机》正式公测,Steam在线峰值冲到9.7万,热度确实炸裂1。作为西山居憋了N年的机甲大作,这游戏主打的就是一个高速战斗+团队竞技,玩起来像《守望先锋》混搭《泰坦陨落》,但实际体验下来,爽是真的爽,坑也是真的坑。
优点:机甲打架够劲,优化比测试强
战斗手感一流,近战拼刀爽爆。
机甲设计帅炸,重型机“三角龙”蹲下变堡垒,近战机“黑豹”肘击直接打掉半管血,打击感拉满。新增的“飞景”机甲带光学迷彩,玩起来像刺客信条+机甲版,阴人贼快乐。
玩法多样,PVP+PVE都有
6v6“边缘战场”节奏超快,空中狗战比地面还刺激。
“玛什马克”模式(类《逃离塔科夫》)能搜配件,但收益不稳定,容易白给。
服务器比测试稳多了
上次测试首日崩服,这次虽然偶有卡顿,但整体能玩,西山居总算没翻大车。
缺点:平衡性稀碎,UI土到掉渣
“三角龙”强得离谱,新手莫名其妙。
这玩意儿又肉又能打,蹲下还能弹刀,近战砍不动,纯纯版本答案。
狙击机“鸣神”锁定太顺滑,远距离无脑点人,野排体验极差。
改件系统逼肝,PVP公平性存疑
虽然官方说6v6禁用改件,但“玛什马克”模式还得刷,肝帝和萌新属性差距依然存在。
搜半天配件可能被老六偷袭,撤离失败直接白玩,血压拉满。
UI像页游,驾驶员擦边意义不明
游戏LOGO和界面一股廉价感,跟机甲主题完全不搭。
捏脸系统要等级解锁,女驾驶员各种奇怪视角,搞不懂为啥机甲游戏要搞这些。
推荐给:机甲控、喜欢高速PVP的玩家、能忍受肝度的硬核党。
慎入人群:讨厌数值不平衡、反感刷子玩法、对电竞化设计无感的。
游戏底子不错,打起来够爽,但平衡性和肝度问题不解决,迟早劝退一波人。如果你是机甲死忠,可以试试;如果只是凑热闹,建议观望。
TapTap
1
1