憨憨才重氪对 王于兴师 的评价
不是托,看游戏时长,好玩是真好玩,武将多,打架也多,需要微操,不然被围住,基本就没了,兵种克制效果也很好,什么武将都能玩,建筑升级没时间,策划应该希望多打架,打架很多局部战争,所以论兵种的重要性,而且只要不被围住,基本上0氪和微微氪(我就是)都能玩。
打架方面:小氪可以和大佬(抗伤)组合,小氪在旁边骚扰,撑场面,且还有伤害,对方一般都是只看兵种所以一般不会没事突突你,千万别单走,被大佬抓就放风筝,他也不会一直追你。
操作好的微氪:枪兵一队、骑兵一队,弓箭一队,法队对肉有奇效,风筝玩法,抓着集火目标打,你被打就掉头跑,不被打掉头就骚扰。
不好微操:
骑兵和肉盾,肉盾丢进去抗伤不用管,只要不被围住就行,时不时看看就好,2队弓或1队骑(主力)你就控制一个操作就好。
打架方面:小氪可以和大佬(抗伤)组合,小氪在旁边骚扰,撑场面,且还有伤害,对方一般都是只看兵种所以一般不会没事突突你,千万别单走,被大佬抓就放风筝,他也不会一直追你。
操作好的微氪:枪兵一队、骑兵一队,弓箭一队,法队对肉有奇效,风筝玩法,抓着集火目标打,你被打就掉头跑,不被打掉头就骚扰。
不好微操:
骑兵和肉盾,肉盾丢进去抗伤不用管,只要不被围住就行,时不时看看就好,2队弓或1队骑(主力)你就控制一个操作就好。
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