日格子 Luto 的评价

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日格子原神首发限定
TapTap玩赏家
2025/7/8
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(试玩版评价,仅代表个人观点,demo流程半小时左右)
《Luto》是由来自西班牙独立游戏工作室开发我们的老朋友阿狗社负责发行,luto一词在西班牙语中主要表达哀悼、服丧、悲痛,大多用于葬礼或者亲人去世的情节,游戏讲述的也是如此,玩家扮演的主角是一个因为挚爱逝去而迷失在家中的人,玩家可以在游戏中通过各式恐惧症来了解背后的故事。
第一人称心理恐怖游戏
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游戏首先映入眼帘的就是一个不长但堆满杂物的逼仄走廊,随着大门的关闭,游戏正式拉开了序幕,在一开始就为玩家创造了这么一个幽闭的空间,光源只有窗外传来的丝丝微光,让人想要快速离开此地。在这一个家中,玩家可以见到很多熟悉的物件,可以通过右键来缩放细看,在一些物件的纹理处理上也做的很到位。游戏中不止场景做的十分真实让玩家有代入感,在前面提到的光源也就是光影细节上也做的非常奈斯,创造出一种很温馨但透露出紧张氛围的感觉。在游戏里玩家需要在过去、现在、未来的所有恐惧中找出他们的分界,并成功逃离。
沉浸式的氛围塑造出色
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游戏整体的氛围通过昏暗的光(无法打开的窗户透入的温馨但紧张的光源)和逼仄的空间(狭小的过道,盲区的视野受限,只允许一人通过的楼梯等等)来带给玩家一种幽闭的压力,让玩家在享受游戏的同时也会产生一种怪异的不安感。游戏通过一些走道让玩家丝滑从温馨的场景转换到紧张的场景,在转场上做的也十分丝滑,没有突兀的感觉。游戏还通过一些低沉急促的声音来渲染恐怖的氛围,在一个两边都是书架的房间是最让我印象深刻的,周围的物品漆黑一片,和有色彩的书以及掉下去的蓝色道具形成强烈的对比,在氛围塑造上算是同类游戏内较为出色的了。
互动解谜内容有趣
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游戏和其他恐怖游戏一样也有互动解谜的内容,如一些特殊任务道具,特殊意义的物品,墙上一些诡异的图案或者话来补充故事的叙述,尽量让玩家能以思考的方式去理解剧情。在解谜上也十分简单不是很烧脑,算是一个添头。
注意事项
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1目前仅有中文demo内容,不代表游戏全貌
2视角会有点轻微眩晕,不知道咋回事
3包含极端行为描述
🌃画面音乐:很顶
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