
从古早测试关注到现在。游戏性可圈可点,耐玩的同时也好玩,重复游玩价值很高,和之前玩以撒和小丑牌这种精品单机一样的体验。
虽然主打的是自走棋形式,但也融合了肉鸽的build构建,用排位赛的形式来积分,也算给人带来更多情绪价值。当然说是排位其实打的是其他人的数据,有点轻量化pvp的意思,单机玩家也不会反感。
背包的摆放,各种道具的效果,包括体系型道具、成长型道具,都有比较强的策略性,但是也不局限某一种bd,不过代价是新手需要更长的时间来玩进去。
至于手机端就不过多评价版本、优化等内容,期待最后有一个中规中矩的移植吧。