根号十对 原神 的评价
原神属于开放世界的老游戏了,都说原神在走下坡路,但是我觉得某些方面别的游戏还真的比不了。
虽说原神属于大内存游戏,但是游戏的流畅度比大部分游戏都要高,我的小设备完全支楞的起来。而且,之前一次更新,进行了资源解压,硬生生的把32G的游戏变成了16G,确实很不错。
近期出的角色都说缺乏原味,我倒是觉得建模越来越精致不算坏事,官方也在慢慢听劝,一点点的优化。
如果非要说哪里不好的话,也是有的,首先,长草期太长,总是登录没事干。其次,数值膨胀的太严重了,不抽纳塔角色真的已经落后。还有,奖励能不能多点,原石太难攒了,根本不够抽,太抠门了。最后,能不能把联机游戏去掉,真的不喜欢联机,可以多加一些常驻单机小游戏。
(PS:taptap这个时长记录简直有问题,我玩了两年了,不可能只有不到八十小时!😡😡😡)
虽说原神属于大内存游戏,但是游戏的流畅度比大部分游戏都要高,我的小设备完全支楞的起来。而且,之前一次更新,进行了资源解压,硬生生的把32G的游戏变成了16G,确实很不错。
近期出的角色都说缺乏原味,我倒是觉得建模越来越精致不算坏事,官方也在慢慢听劝,一点点的优化。
如果非要说哪里不好的话,也是有的,首先,长草期太长,总是登录没事干。其次,数值膨胀的太严重了,不抽纳塔角色真的已经落后。还有,奖励能不能多点,原石太难攒了,根本不够抽,太抠门了。最后,能不能把联机游戏去掉,真的不喜欢联机,可以多加一些常驻单机小游戏。
(PS:taptap这个时长记录简直有问题,我玩了两年了,不可能只有不到八十小时!😡😡😡)
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