嘲风 黑子的篮球:街头对决 的评价

嘲风
修改于
2025/7/19
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可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 5.1 小时
发布来源
Vivo X100s Pro
基本玩法和灌篮高手差不多的 以前我也去试玩了台服
优点就是我总能在有的角色身上仿佛找到NBA球星的那种绝技 因为实不相瞒其实篮球类的动漫我都不咋看 在我看来都是纯热血神仙打架(个人观点勿喷)可能灌篮和黑子都是一代人的青春吧 所以本人也不会去否定这些原作
扯得有点远了 其实现在开服来说给我的感觉是缺点大于优点
1.你游的诸多设置只能在对局前就设置好 我个人觉得非常麻烦 有的设置一旦对局一开始就无法去更改 同时部分设置 比如镜头 我在局内设置只能当局 而不能一直持续 我想切换近视角只能在局外一键设置才能一直是这个视角 剧情模式按键布局和自己设置的自定义不同步。。自定义映射在PVP里 剧情里是默认的 开麦体验也是 其实根本不知道自己开麦队友听不听得见
2.可能我还没摸索好 为什么一个篮球游戏我没发现有指定传球
3.一个游戏刚开服福利在我看来是不咋有诚意的 签到的那几个角色 强度也只能说中规中矩 球星试炼任务冗长 这也是培养球星困难的一个缩影 连最简单的金币甚至都可能出现跟不上培养的情况 奇迹时代球员培养成本还和其他球员不一样 ​新人扭蛋100抽才结束 池子里结果也只是些很普通的球员
4.我始终觉得作为一个漫改向游戏 可能是容易出现排球和灌篮那种经常弹射推荐氪金礼包的弹窗问题 不过最重要的是这是一个篮球内核的游戏 如果总是出的角色花里胡哨和各种礼包推销满天飞 那我觉得这不是玩家想入坑的初心
5.判定机制一坨 从扑球到篮板 从篮板到盖帽 每一个判定都非常僵硬牵强 扑球扑空气 篮板闪白后跳显示过早 盖帽就算了 这游戏的魔幻程度我觉得除了有的一点扣篮上篮这种攻框好帽 其他的就懒得想了 篮板球机制经常弹到半场中间变成地板球 判定真的难评
5. 你游的公屏堪比安史之乱全是广告 不严格进行管控反而只发公告告诉玩家不要轻信
人物设计还算有意思 NBA联动活动算有诚意(我觉得比新人福利好)除了有的又是只能靠抽 但也人之常情
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