网上对这款游戏的骂声太多了,作为一名资深的二游玩家,我来谈谈的游戏的看法。不想费脑子的,想一口气吃成胖子的,确实不建议入坑。对于游戏好不好玩,仁者见仁智者见智,说白了就是个人的主观判断。作为战旗游戏,稍微有点费时,不过玩法是拥有足够策略性和可玩性。游戏副本没有等级限制,在培养没落下的情况下是可以越战打副本的,不过这确实挺费脑子的。对于想玩好游戏的话,需要充分了解角色的技能机制特性,还有装备和克制关系。没有充分了解游戏玩法的深度,那么玩家就会对这游戏呈现两极分化的态度。立绘上采用锋锐涂鸦的风格,很Fashion,反正我觉得这种立绘的特符合机甲特色,和唯美风格的有很大区别。游戏强调不媚宅,独树一帜。女角色很少,但是都各具特色。不像大多二游很多风格一致的女角色很土很难评。抽卡可能是因为号的关系,我平均27抽出一个SSR,我头一次抽米池这么欧。这也可能是我对这有游戏好感的原因。但我身边的人,抽卡的运气挺差的,尽管他们都是机甲迷,也稍微降低了他们对游戏的好感度。角色培养方面确实硬核,有多个方面的培养,这有可能导致玩家觉得比较肝,麻烦。这才刚开始,随着时间的推移材料获取的方式肯定会越来越多,培养的方式多。不会缺少目标感。还有大家都说晶种很缺,不过这个材料也是维持长期游玩的因素之一。这些因素在玩家游玩和游戏长期运营方面是比较合理的。这游戏的攻略确实少,在培养方式较多的情况下,对于刚触碰二游或者不怎么玩培养游戏的玩家玩这款游戏很容易掉坑里去。希望官方在攻略玩法上下点功夫。我唯一不太看好的就是体力方面,每天体力送4个确实有点少,你别问有钻石拿去兑换体力,那平民玩家拿钻石去抽卡才值,再算上竞技给的体力,这样一算每天只有400多点的体力。每天行动里面要扫荡完全,就剩不了多少体力去刷突破材料了,更别说还有活动要消耗体力。还有就是大多数喜欢这款游戏的玩家,都在默默地玩游戏,没太在网络中发表自己对游戏的看法。希望大家别被网络上的不好言论给误导了,萝卜青菜各有所爱。
28


