可溶性白夜 星痕共鸣 的评价

可溶性白夜
修改于
2025/8/2
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
游戏时长
游戏时长 59.1 小时
发布来源
Vivo IQOO Z10 Turbo Pro
上线之后爆肝了四天。
先说总结,这游戏除了二次元画风以外就是个很平庸的mmo。我作为一个第一次接触mmo的二次元,游戏体验还是相对新鲜的(所以我的三颗星有一颗星只是因为我是第一次接触才多给了一颗星)。除了开服炸服炸上天以外整体上是相对平庸的mmo,如果已经体验过类似的游戏,那估计没有太多新奇的,但是像我一样如果是第一次接触的话,勉强可以一试。
针对我在意的几个方面提提看法。
1.美术。我是被浓度挺高的二次元画风吸引进来的,的确,女角色的建模确实不错,三渲染二也可以,整体的大世界美术风格也非常符合我的异世界的印象,比较戳我,音乐也不错。但是我觉得好的就这些了,NPC的素材复用是不是过于严重了?NPC的脸部没有渲染先不说,反反复复NPC都是那张脸,真的很出戏。其次男主角的建模感觉跟女主角也是差了不止一个档次,我觉得这些是不是应该优化一下?对游戏体验,尤其是选男性主角的玩家的游戏体验影响还是挺大的
2.玩法。玩法就是很传统的mmo,没什么太多创新,职业里面也就灵魂乐手让我感到有点意思。不过现在刚开服,我觉得这个问题还不算太大,但是我希望日后在游戏玩法机制还有职业设计上面能不能多花一些功夫,继续优化操作手感别再像以前的mmo一样,少一些站桩拼数值,然后在不影响游戏平衡的情况下缓步推出一些新的职业拓展玩法。(ps.加强太刀月刃流,月刃太刀太弱了现在,而且太吃养成了)
3.肝度。肝度的话其实我觉得没有太多意见,要说的话我觉得金色意志需要的素材是不是可以稍微少一点点,不氪低氪真的很难养起金色意志。
4.剧情。我主要看主线剧情,主线给我的体验并不好。先说剧情,在剧情大框架上平平无奇,无功无过,但是我觉得中庸对于二次元mmo的剧情是不够的。平时还好,但总感觉在高潮部分总是有点发力不够,写的不是很精彩,觉得情绪爆发不到位。其次演出是灾难集,剧情演出太差了!!!对白人物动作僵硬,人物的动作切换能不能慢一点?然后主线的配音是不是太少了,在这个二次元游戏主线普遍全配音的环境下在家给玩家提供的沉浸感上是会被拉开很大差距的。然后过程动画更是灾难,除了先前的动作僵硬以外,特效也是感觉很廉价,而且普遍时长也很短。然后是人物,目前我觉得登场的几个主要角色除了艾露娜以外人设普遍扁平,有些太过模板化了,不知道日后在剧情中能不能多丰富一下人物形象,比如角色的反差感之类的,真的现在感觉除了艾露娜我觉得比较有意思比较满意之外,剩下的几个角色很难留给我多深的印象。
5.一些细节。细节打磨上是我最不满意的,坐骑系统简直一坨!无论是人物还是坐骑的动作都都非常僵硬,甚至有些搞笑、人物走台阶的时候人物是悬空的,诸如此类很多问题。然后还是男女主角的问题,主角难道只有少女音和少年音吗?如果玩家捏了御姐或者捏了一个熟男,少女音或者少年音合适吗?还有男女同模是几个意思?为什么男主角和女主角的交互动作和大招动作是通用的?为什么男女主角的动作模组不能分开做呢?男角色摆着女角色动作不会很出戏吗?这游戏的男主角待遇是真的差呀。我记得前身蓝色协议男女主角的动作不都有分别设计吗,怎么到你们这就没了?这不是应该做好的吗?还有游戏里面有很多bug也还没有修复。细节上欠缺的打磨真的让你们的游戏很像个半成品。
6.优化。虽然现在是不会动不动炸服了,但是画面卡顿、设备发热、想还有服务器不是很稳定的问题还是有。希望官方还是要继续优化和服务器,那实在不行去腾讯搬救兵吧,开服的炸服体验真的不想再经历一次了。
再详细的总结一下,我觉得这个游戏目前除了美术能打出差异化竞争外,剩下的在2025年二游市场饱和的环境下几乎毫无竞争力,而且现在幻塔马上也要推出mmo服了,毫无疑问是星痕共鸣的有力竞争对手,希望官方能有危机意识。作为我的第一款mmo,而且画风和美术也非常符合我的喜好,我还是非常希望星痕可以活下来的。
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