Why对 大侠立志传 的评价
很赞。
《大侠立志传》通关好多次了,目前一直在玩的模式是困难。
不推荐修罗和自由2560,
首先玩法过于单一,功法上都用无极洞,儒十三经,九州诀,万民掌;
其次是拼数值,很多时候是把特性点满,
属性点满,用上红色功法磨过去。
这两种模式游戏体验属于魔法对轰,平衡性极差。
我用一键邀约看了下各大高手的面板,五维属性平平无奇,至少没主角五维高,特性方面普遍三金,功法搭配还行。
那官方怎么没置难度的?加血,加攻,加防,加减伤,加伤害,加npc五维,加特殊状态(自由2560)。
这就导致了队友极其没用,过剧情时有buff还能对轰,入队后成路边一条,没特殊机制都上不了场。
所以想体验剧情又想有点战斗乐趣,只推荐普通,困难。
分享一下我自己的玩法吧。
开局:
1.五维中只能点两项双十
2.特性只能选三个金,或者150成就点
3.开局解锁的道具功法不能选
4.开局半瓶醋送的饰品禁止使用
5.禁用红色功法,禁用轩辕宝鉴
6.牌坊禁止sl
mod方面只点了一个:平衡优化。
分享赚钱小攻略:
1.挖矿,砍树,卖材料。比如矿石,木头,兽皮
2.三个武馆日常训练,每天三贯
3.流浪狗捡东西,鉴定,出售
4.合成金色器具,拍卖会高价卖出
5.吃软饭。求福箐郡主包养.jpg
《大侠立志传》通关好多次了,目前一直在玩的模式是困难。
不推荐修罗和自由2560,
首先玩法过于单一,功法上都用无极洞,儒十三经,九州诀,万民掌;
其次是拼数值,很多时候是把特性点满,
属性点满,用上红色功法磨过去。
这两种模式游戏体验属于魔法对轰,平衡性极差。
我用一键邀约看了下各大高手的面板,五维属性平平无奇,至少没主角五维高,特性方面普遍三金,功法搭配还行。
那官方怎么没置难度的?加血,加攻,加防,加减伤,加伤害,加npc五维,加特殊状态(自由2560)。
这就导致了队友极其没用,过剧情时有buff还能对轰,入队后成路边一条,没特殊机制都上不了场。
所以想体验剧情又想有点战斗乐趣,只推荐普通,困难。
分享一下我自己的玩法吧。
开局:
1.五维中只能点两项双十
2.特性只能选三个金,或者150成就点
3.开局解锁的道具功法不能选
4.开局半瓶醋送的饰品禁止使用
5.禁用红色功法,禁用轩辕宝鉴
6.牌坊禁止sl
mod方面只点了一个:平衡优化。
分享赚钱小攻略:
1.挖矿,砍树,卖材料。比如矿石,木头,兽皮
2.三个武馆日常训练,每天三贯
3.流浪狗捡东西,鉴定,出售
4.合成金色器具,拍卖会高价卖出
5.吃软饭。求福箐郡主包养.jpg


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