说真的希望美术能再深入打磨一点 高自由度自定义+二次元画风在国内受众群体更多 如果内购不会太贵我觉得完全能当上很优秀的托卡平替 但是首先宣传里很多角色眼睛高光都对称实在太令人忍俊不禁了。。。
_
2025/9/11二编
趁着二测开了简单试玩了一下,游戏大体上已经成型了但是还是有很多细节问题。
内购一张地图十几块钱一开始我还觉得能接受,但是实际上手才发现物品和场景交互真的太少太单调了,我记得的基本就是做饭、吃东西、画画、给角色摆造型。互动音效大多也是同样的,而且缺少动画/物品状态变化,例如开门和开柜子没有动画过渡,书本拿到角色手上是不会翻开看的,无论是横着还是竖着的形态的书,而且角色在和物品互动的时候表情没有变化.....其他同类型游戏有的到你这就缺一块啊。
作为以捏人和赛博过家家为卖点的游戏这种细节做好我认为还是挺重要的,高自由度的场景互动才是能让人觉得“好玩”的最重要的部分之一。
美术比我之前看到的宣传好了一点这我没什么意见。
本来想降到两星评价的,考虑到这次还是测试所以决定继续三星观望。希望能再多用心点吧。。真的
_
2025/9/11二编
趁着二测开了简单试玩了一下,游戏大体上已经成型了但是还是有很多细节问题。
内购一张地图十几块钱一开始我还觉得能接受,但是实际上手才发现物品和场景交互真的太少太单调了,我记得的基本就是做饭、吃东西、画画、给角色摆造型。互动音效大多也是同样的,而且缺少动画/物品状态变化,例如开门和开柜子没有动画过渡,书本拿到角色手上是不会翻开看的,无论是横着还是竖着的形态的书,而且角色在和物品互动的时候表情没有变化.....其他同类型游戏有的到你这就缺一块啊。
作为以捏人和赛博过家家为卖点的游戏这种细节做好我认为还是挺重要的,高自由度的场景互动才是能让人觉得“好玩”的最重要的部分之一。
美术比我之前看到的宣传好了一点这我没什么意见。
本来想降到两星评价的,考虑到这次还是测试所以决定继续三星观望。希望能再多用心点吧。。真的
1
1
23