
额,玩了一会儿
免费角色中死亡之神和哥布林伤高,前面尸爆炸一片,后面一个有暗杀
史莱姆研究效率增加,巨魔叠buff
我一开始选的是默认骷髅很废物(应该要再来一个改造效率,但是很多团队技能重了就很亏,主要是没有别的角色)
武器方面可以考虑99%以上,没有的就直接看等级输出高就换,把强化次数留给99%的
关卡太多就很枯燥,每次就是闯完一关,然后简单强化
那个挑战塔最高难度比第三个难度奖励大概只差1/3,可以先打第3个难度,毕竟第4个难度可能打不过,毕竟这游戏很少有质变,当然有些机制怪比如固定一点伤害就可以无脑选最高难度
最后很无聊,不想玩,打个几百关就没意思了