碉堡孟哥对 QQ飞车 的评价
玩了几年的娱乐玩家,不重排位,最高车神五百分就没继续打了
游戏性,地图美工非常好
可玩性高,但是入门难度也大。我觉得能走大部分图的近道,能常态使用cww,延续点正常就可以算入门。
前期主要熟悉地图,然后是氮气和小喷的节奏问题。这里随便跑会,估计全是人机,上个黄金差不多。
稍微会一点之后,至少找得到近道。知道快出,卡气,氮气不是有就点。会断位的cww和有意识的组cww就行。延续点没问题了。铂金钻石差不多了。
星耀基本上就入门了,这游戏中低难度图只要不会到处撞,基本就可以体验到游戏乐趣了。单人刷刷图都是可以一直玩下去的。
再往后掌握跑法和路线,弹射可有可无,侧身可有可无(有的话调整和路线更好),要一点点手速上车神没问题。组队排位混分,驾照等级的保护,上分很简单。
然后是,除难图外大部分图五冠,传奇没问题。
再往上,比如千分以上,才是真要求大部分图都会跑,拼手速,路线和跑法都要有比较高的理解才行。开始真正需要拼机甲了。
福利也很好了。首先的首先,看你玩家什么心态,像我,不过于追求排位。我玩冰魄或者幻星可以很舒适的减轻技术压力而去学习氮气节奏和跑法路线可以超过大部分有机甲但驾驭不了的人的。
免费车强度现在确实挺不错的吧。数值水涨船高,不像以前那样,集气过于便秘了。个别门面免费车强度能顶一年多以前的勋章了吗?
萌新从第一次玩到入门,经常上号,屯一年半,千万别花黄蓝能源,白嫖最新联赛挺不错的。那个时候技术也跟上了。我就是近乎白嫖了冰魄,幻星,月影。从卡星耀二左右,再熟悉一下简单跑法,看看国服路线,直接上传奇了。低氪很友好吧,搞理财会快不少。专挑黄能源打活动什么的,也不用很常跑。一天六把差不多了。新联赛爽玩一两年肯定没问题。
最近有个车辆升级的活动可以打排位,好像是黄金到星耀吧。没有车可以玩这个,赛车没有差距,完全无脑玩。前提是清楚怎么玩,肯定需要一些技术。对于我这种由赛车特性上分的来说,会有一定影响操作习惯。
——————————
接下来是差评部分
运营真不行,bug不好好想办法解决。各种影响流畅度的东西也一直是问题。
有好几个神人活动,氪金活动,对于我这样随便跑跑的玩家来说没什么影响。但是运营的实际操作就是很恶心人。
40抽必出宝箱活动也挺恶心,低条件得车是真的,得钻石车是很难的。不细述。远古钻石车除了情怀,强度完全没得看。
而且资源不知道拿来干嘛了,休闲世界,最近的菜园,好像还有个小游戏。对于核心玩法一点用没有,整出来没人玩,还占内存,真恶心啊。
赛道贴图,人物模型什么的不用考虑了,没进步。为了不影响游戏帧率也还能理解吧。
赛车模型也不行,感觉没什么创新了。翅膀,喷焰,配色,皮肤改色什么的很少有满意的。韭菜A外观还可以,强度幽默,还不如把有些比较老的丢宝箱送了。好一阵了还喜欢整幽默外观,偶尔有一个就行了,一直整就很好笑。运营还以为q飞整抽象的能出圈拉人似的。不看看其它优化整咋样。目前还是竞速手游一哥,就摆烂了。
至于机甲定价合理性,衣服价格,全整捆绑销售,抽奖问题就不讨论了。恶心就喷,我倒是几乎不关注这个。屯点道具,运气好点抽个衣服,魅力值我也140+了。
游戏性,地图美工非常好
可玩性高,但是入门难度也大。我觉得能走大部分图的近道,能常态使用cww,延续点正常就可以算入门。
前期主要熟悉地图,然后是氮气和小喷的节奏问题。这里随便跑会,估计全是人机,上个黄金差不多。
稍微会一点之后,至少找得到近道。知道快出,卡气,氮气不是有就点。会断位的cww和有意识的组cww就行。延续点没问题了。铂金钻石差不多了。
星耀基本上就入门了,这游戏中低难度图只要不会到处撞,基本就可以体验到游戏乐趣了。单人刷刷图都是可以一直玩下去的。
再往后掌握跑法和路线,弹射可有可无,侧身可有可无(有的话调整和路线更好),要一点点手速上车神没问题。组队排位混分,驾照等级的保护,上分很简单。
然后是,除难图外大部分图五冠,传奇没问题。
再往上,比如千分以上,才是真要求大部分图都会跑,拼手速,路线和跑法都要有比较高的理解才行。开始真正需要拼机甲了。
福利也很好了。首先的首先,看你玩家什么心态,像我,不过于追求排位。我玩冰魄或者幻星可以很舒适的减轻技术压力而去学习氮气节奏和跑法路线可以超过大部分有机甲但驾驭不了的人的。
免费车强度现在确实挺不错的吧。数值水涨船高,不像以前那样,集气过于便秘了。个别门面免费车强度能顶一年多以前的勋章了吗?
萌新从第一次玩到入门,经常上号,屯一年半,千万别花黄蓝能源,白嫖最新联赛挺不错的。那个时候技术也跟上了。我就是近乎白嫖了冰魄,幻星,月影。从卡星耀二左右,再熟悉一下简单跑法,看看国服路线,直接上传奇了。低氪很友好吧,搞理财会快不少。专挑黄能源打活动什么的,也不用很常跑。一天六把差不多了。新联赛爽玩一两年肯定没问题。
最近有个车辆升级的活动可以打排位,好像是黄金到星耀吧。没有车可以玩这个,赛车没有差距,完全无脑玩。前提是清楚怎么玩,肯定需要一些技术。对于我这种由赛车特性上分的来说,会有一定影响操作习惯。
——————————
接下来是差评部分
运营真不行,bug不好好想办法解决。各种影响流畅度的东西也一直是问题。
有好几个神人活动,氪金活动,对于我这样随便跑跑的玩家来说没什么影响。但是运营的实际操作就是很恶心人。
40抽必出宝箱活动也挺恶心,低条件得车是真的,得钻石车是很难的。不细述。远古钻石车除了情怀,强度完全没得看。
而且资源不知道拿来干嘛了,休闲世界,最近的菜园,好像还有个小游戏。对于核心玩法一点用没有,整出来没人玩,还占内存,真恶心啊。
赛道贴图,人物模型什么的不用考虑了,没进步。为了不影响游戏帧率也还能理解吧。
赛车模型也不行,感觉没什么创新了。翅膀,喷焰,配色,皮肤改色什么的很少有满意的。韭菜A外观还可以,强度幽默,还不如把有些比较老的丢宝箱送了。好一阵了还喜欢整幽默外观,偶尔有一个就行了,一直整就很好笑。运营还以为q飞整抽象的能出圈拉人似的。不看看其它优化整咋样。目前还是竞速手游一哥,就摆烂了。
至于机甲定价合理性,衣服价格,全整捆绑销售,抽奖问题就不讨论了。恶心就喷,我倒是几乎不关注这个。屯点道具,运气好点抽个衣服,魅力值我也140+了。
6