惭英对 苏菲亚的谎言与代价 的评价


惭英

TapTap玩赏家
2025/7/30
另一种形式的“碎片化叙事”:简评《苏菲亚的谎言与代价》
这是一款无论是主题还是玩法都有些另辟蹊径的视觉小说。
游戏中,玩家将扮演一位精神科医生,去审问被认为是“刺杀总统候选人的嫌疑人”苏菲亚,并试图解开整个事件背后的谜团。
本作的介绍与开头看似有些“神乎其神”,又是“五个人格的罪恶与记忆”,又是“透过监视器的邂逅,各怀秘密的四个人格”,其实说白了还是玩儿的“碎片化叙事”那一套。假如把游戏的主体部分,即审问“患有精神分裂疾病”的苏菲亚看成审问苏菲亚、奥莉薇娅、芙洛伦丝、伊莎贝拉、艾米五个人,并从她们所有的述词中拼凑出一个完整的故事,那么本作便会立刻失去其神秘而高贵的面纱。
不过平心而论,本作在许多地方确实细节拉满,可以看出制作组的用心。
包括但不限于:切换到苏菲亚的不同人格时,游戏里的bgm也会发生改变,变为贴合人物形象的音乐;同时不同人格在操控苏菲亚的身体时,她们的行为举止也都有着一些差别。并且游戏中玩家赠送给苏菲亚的所有礼物,都会在牢房内有所体现,甚至那面试衣镜还会真实地映出镜中的实时画面,而并非一块贴图。
再有就是本作其实不是一周目就能通关的游戏。
本作有着“七天”的时间限制,每一天都只能审问固定数量的问题,等七天时间一到,如果没能解决案件,要么狠下心来随机处决一个人格,要么承认自己没能推理出来,这样苏菲亚这个个体就会被处决。
而游戏中那被各种线索填充的密密麻麻的线索板说明了一周目无疑是没法全部推理出来的,不过在多周目进行时之前的线索进度会保留,并且可以通过几个关键词来快速推进苏菲亚的审问进度(前提是之前已经问出来了)。
游戏最值得诟病的点就在于里面的步骤“审问”,是通过在对话框里输入正确的词语来进行的。
大多数词语都能在对话中直接找到,但有少量的关键词需要玩家进行推理猜测。坏就坏在游戏对关键词的判定极其严格,必须一字不差才能跳出对应选项,有时候明明意思一样但就差一两个字结果没法继续推进就很烦。
整体而言本作是一部很有想法、很有创意的悬疑推理类型的视觉小说,但细细品味完之后也就是一部玩儿碎片化叙事的常规作品,挺有创意的“审问”玩法也因上述的缺点导致体验没有那么好;再加上略显高昂的售价,这些都使其成为一部瑕疵有些多的遗憾之作。
这是一款无论是主题还是玩法都有些另辟蹊径的视觉小说。
游戏中,玩家将扮演一位精神科医生,去审问被认为是“刺杀总统候选人的嫌疑人”苏菲亚,并试图解开整个事件背后的谜团。
本作的介绍与开头看似有些“神乎其神”,又是“五个人格的罪恶与记忆”,又是“透过监视器的邂逅,各怀秘密的四个人格”,其实说白了还是玩儿的“碎片化叙事”那一套。假如把游戏的主体部分,即审问“患有精神分裂疾病”的苏菲亚看成审问苏菲亚、奥莉薇娅、芙洛伦丝、伊莎贝拉、艾米五个人,并从她们所有的述词中拼凑出一个完整的故事,那么本作便会立刻失去其神秘而高贵的面纱。
不过平心而论,本作在许多地方确实细节拉满,可以看出制作组的用心。
包括但不限于:切换到苏菲亚的不同人格时,游戏里的bgm也会发生改变,变为贴合人物形象的音乐;同时不同人格在操控苏菲亚的身体时,她们的行为举止也都有着一些差别。并且游戏中玩家赠送给苏菲亚的所有礼物,都会在牢房内有所体现,甚至那面试衣镜还会真实地映出镜中的实时画面,而并非一块贴图。
再有就是本作其实不是一周目就能通关的游戏。
本作有着“七天”的时间限制,每一天都只能审问固定数量的问题,等七天时间一到,如果没能解决案件,要么狠下心来随机处决一个人格,要么承认自己没能推理出来,这样苏菲亚这个个体就会被处决。
而游戏中那被各种线索填充的密密麻麻的线索板说明了一周目无疑是没法全部推理出来的,不过在多周目进行时之前的线索进度会保留,并且可以通过几个关键词来快速推进苏菲亚的审问进度(前提是之前已经问出来了)。
游戏最值得诟病的点就在于里面的步骤“审问”,是通过在对话框里输入正确的词语来进行的。
大多数词语都能在对话中直接找到,但有少量的关键词需要玩家进行推理猜测。坏就坏在游戏对关键词的判定极其严格,必须一字不差才能跳出对应选项,有时候明明意思一样但就差一两个字结果没法继续推进就很烦。
整体而言本作是一部很有想法、很有创意的悬疑推理类型的视觉小说,但细细品味完之后也就是一部玩儿碎片化叙事的常规作品,挺有创意的“审问”玩法也因上述的缺点导致体验没有那么好;再加上略显高昂的售价,这些都使其成为一部瑕疵有些多的遗憾之作。