在阴阳裂隙中挑战自我《请君入殓》
由北京奶嘴科技制作的中式民俗肉鸽游戏《请君入殓》近期推出了试玩demo,这款游戏以“阴差打鬼”为背景,玩家将在阴阳交界处对抗不断涌来的伥鬼,这是一场策略与运气并存的战斗,多样的技能构筑提供了无限可能。同时这也是在探索中式恐怖的另一种表达可能。
幸存者的外皮,更深的内核
游戏的基础玩法是参照了幸存者类游戏的,每一关中敌人会源源不断的涌来,随着时间的增加,怪物也会越来越厉害。但是它没有所谓的杀怪升级系统。那如何变强呢,游戏的每一关都提供了不同的场景任务,比如坚守阵地、击杀特定鬼怪、击杀足够数量的鬼怪等等。
完成场景任务后会给玩家一次抽签的机会,有下签、中签、上签、上上签。品质越高加成越厉害。有一些命运签buff和debuff是共存的,有失才能有得,这也意味着游戏并不会让你很快就爽起来,相生相克,是一个循序渐进的过程。这种场景任务的设计,我觉得确实是比单纯杀怪升级要有意思多了。
道亦生道
游戏的Demo开放了金、水、火、土、物伤五大类,共16个技能,每类技能拥有独特的属性机制。其实也就是平时大伙对于五行的理解,比如火就是能附带持续性伤害。然后一局游戏里,玩家最多可以同时携带四个主动技能,开局自带一个平A的物伤技能,然后还可以直接获得一次随机三选二的机会,后续技能的获取就是在商店里roll了,你可以选择四种完全不同属性的技能,毕竟五行生万物,构筑一套百花齐放的流派,也可以全部替换为单一属性的技能,就是狠狠单叠属性。
为了辅助玩家流派更快的成型亦或者说增加更多的可能性,还给每个技能留了宝石孔,游戏里叫命石,这些命石可以缩短技能CD或者是延迟时间、减低消耗,总之就是能给技能再上一层buff。游戏中有60余个强化命石和强化贡品,可从多角度多面向进行搭配,强化战斗输出与生存耐性。
中式美学
我觉得应该很多人点进去试玩这个游戏都是因为它这种中式的美术设计和风格吧。名字听起来像是恐怖游戏,背景音乐听起来也像,但是这个美术又有一种很呆萌的感觉,这就是“反差感”吧。游戏中的各处设计也确实和中国传统文化息息相关,敌人都是古代传说中的形象,强化也变成了抽命运签等等。该说不说,我们自己的东西看起来就是有种格外顺眼的感觉,文化自信不是没有原因的。
美中不足
游戏的最基础的玩法是用的幸存者那套,但是又添加了蓝条,取消了自动施法,改成了手动按键释放。对我而言,有点难为我了,怪一多很容易就手忙脚乱了,而且后面蓝条很容易就空了,放不出技能,有种无力感。同时游戏的难度攀升或者说是数值设计是有些缺陷的,后期怪物太硬了,我感觉我都没成长起来,尤其打boss,没有一套天选流派根本打不动,而且好像没有局外成长系统?难度更大了,不知道正式版有没有。
总结
游戏的玩法确实很新颖,再配上独特的中式美术,潜力很大。而且玩起来确实上头,只是数值方面和一些操作设计上像我说的那样有点崩,不过现在还是试玩阶段,转变周期还长,希望游戏正式版能有更多惊喜!对游戏感兴趣的可以先点个关注,或者加愿望单




