隋玉 不一样的修仙宗门2 的评价

隋玉
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2025/8/11
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连续玩了一天一夜,以为能通关,想不到是无限模式,我现在 十亿,才排六百,后面升战力很简单,一直点下一个月就行了,就是打比赛我三千万的小妹被人家八千万的玩虐,你以为你发育得很快? 其实只不过是你在追赶 npc 罢了,npc 早就发育完毕在永无止境的终点等你追它都等得不耐烦了,时不时出来打一打你的脸,我不知道有没有战力限制,如果没有,那我很抱歉,我可能玩一辈子也打不过 npc,头都玩痛了,给我的感觉是作者在试水,这游戏除非是大家一起发育,不然就我一个人在追赶是真的没意思,如果联机的话就有点文明系列的感觉了,一把打一天!不过也比这个一直在永无止境的追赶 npc 强,打到后面很简单,什么都不缺,但是不可能在赛场上赢得比赛,我唯一能想到的获胜方式就是把对面的国家全部灭掉,不过那必须它原地不动等你才行,不过那也太漫长了,后面太无聊了,就是一直下一个月,下一个月,其他的什么都不用管,战力嘎嘎长,来打我的,或者我遇到的国家,弱的一批,我还有一个双倍战力振幅的护国阵法,谁来谁死,我现在一品国家了,但我能看到的国家只有两个唯一的三品国家,其他的一大堆 5678,无敌是多么的寂寞,我只有我发育到极品国家才能看到一品了,npc 真是不堪一击,除了打比赛的时候个人秀一下,在国家层面根本看不到一根毛,我想我们可能隔着一个大陆吧,还是太无聊,太无聊了————————
想了想,回来补充一下,其实以上都没什么,我回想了一下游戏内容,总觉得不对,仔细一下才感觉是什么地方出了问题,举个例子,游戏里面有个剑道天赋,我马上准备做同阶无敌的准备,比赛的时候同阶无敌那是真 nb,仔细一看游戏 却发现是我想多了,这个游戏没有同阶这个概念,就是纯数值,有境界的划分,但是境界的划分是依旧战力来划分的,就是说你的战力攻击值到了哪一步你就是什么境界,而不是境界来控制攻击能力,没有经验和小说里面的灵气值之类的,所以说他也没有瓶颈需要突破之类的,就是简单的堆数值然后就厉害起来了,虽说这样很简单,但是真的没有挑战性,会失去很多玩法,比如在比赛的时候没有赛场划分,什么牛鬼蛇神都能上去,小学生和博士生同台竞技,要不要点脸,我准备做小学学霸,你给我来了一个博士生,这让我怎么秀🥲,这样的比赛一点规则限制都没有,我想问问主办方是拿来干什么的,还有就是说是修真,为了体现出什么是修真修仙,里面糅杂来有灵脉,体魄,这些特点,在书里面这些和境界的攀升息息相关的东西在游戏里面却没体现出来,就比如我获得来一个镇狱魔体,你以为这很 nb 吗,不,他紧紧是给角色加了 20 万的战力然后把角色的结界拔高了之外毫无出奇的地方,角色升级只需要把战力升起来就行了,战力等于功法,技能,原兽,装备,最后等于境界,感觉很宏大,其实就是花里胡哨,我玩下来就一个核心,那些内容只是战力的体现,有点小失望,想清楚了之后我就在没开第二把,也有点遗憾我不会做游戏,不然我一定做一个真正的修仙游戏,把我看过的所有小说内容加进来,就像这个游戏里面的内容一样,但是不会那么潦草,我可能活在梦里,以后应该会有这种游戏出现吧!
总的来说游戏不错,但是禁不起推敲,内容很丰富,但是毫无关联,一句话就是披着修仙名头的数值怪,我要的修仙游戏并不是这个!
以上是我的一点点浅薄的游戏认识,希望能对未开始游戏的你有所帮助😚
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