Rin酱今天玩什么对 骰子骑士录 Dice Gambit 的评价


Rin酱今天玩什么

TapTap玩赏家
7 天前
【是一款好游戏无疑,但部分数值仍需调整】
在本作发售之前,我一个喜欢战旗的好哥们,就跟我提起过本作。当游戏发售后,实际体验一番,感觉确实很有创意,除了数值设计的有点坐牢之外,其他部分感觉竟还真挺不错。游戏独特的画风,刻意做出的崩坏的表情,还搭载着类似西班牙风格的曲子,一周目玩起来很容易上头。废话不多说,下面直接开始正篇。
【咱刚来就得拯救城市了?】
咱们的主角是一个十分睿智的人,为了歼灭异色,来到了这座城市。身为裁决者的我们,必须担负起消灭异色的责任,这也就导致我们真的没有太多时间去干别的事。于是每日出征速通结婚套餐,就成了咱们的日常。这还不算完,咱们时不时的还要受到城市中其他势力的监督,提升他们的好感,拉升自己的战力。想好好的休息一下是不可能的~抓紧时间拯救城市吧少男少女们~
游戏的故事讲起来十分简约,一来是给玩家一个战斗的理由,二来也为了给各项独特的设定,来一个阶段性的教学。就这么离谱的剧情真的好看么?那不妥妥的,既然都来到了幻想世界,那再疯狂一点点,好像也不是很过分嘛。当然这样的剧情并不适合喜欢看长线故事的小伙伴,毕竟世界就这么大,你要做的事就这么多,一个不小心还有可能来个灭九族,直接从头来过,就相当离谱了(笑)。
【投骰子的战斗】
本作战斗本质上还是属于战旗的,但是和普通的战旗又有着明显的划分,那就是战斗的形式。咱们的主角团,根据自身的骰力,可以决定一个回合能够投几枚骰子。每一个骰子投出来的图像,就是你接下来可进行的行动,也就是说,每一个回合你可以做的事情需要骰子来进行决定。游戏中不仅有着单骰子图案的行动,也有着不同图案结合在一起进行的组合技。能否战胜敌人,除了要依靠你的大脑,也需要刷一下你的小脸~
【结婚系统】
开场没多久,咱们的管家就会告诉咱们,要抓紧时间结婚造娃了。然而本作中的结婚,其实就是寻找一个强力的队友做搭档,顺便来个一夜温存给造出个娃,陪你一起上战场。但是吧,本作家族的人员数量是有上限的,也就导致你不能依赖造娃直接造通关,努力加强自身还是相当有必要的。不过如果你的角色自身的能力就比较出众,那么在相亲时,或许还有令你惊喜的队友等着你。
【拉职业好感】
本作可以说是每解锁一个关键NPC,就解锁一个全新的职业。但游戏的缺点也在于此,你可以遇到的职业顺序是固定的,前期并不能随意的进行职业选择,只能按部就班的来。想要把其他的职业等级拉上去,就需要在战斗时进入一些特殊的关卡进行战斗,并且还需要一定的资金来保证可以在学院里交学费。而且一定要注意,每一个关卡,咱们的可行动次数都是有限的,这也就导致玩家需要思考攻略路线,保证通关的同时还能进入对应关卡。
【前后期数值都需要调整】
本作1周目的体验是新奇的,同样也是紧张的。看似较高的自由度,其实并不自由,玩家需要一步步的精准计算,才能更好的通过章节。每一个章节给的时间都是有限制的,前期人员少钱也少,导致战略布置非常紧张。而游戏中后期,则是敌人强度对比前期有点强过头,玩家的提升有限,敌人的提升反而趋于无限,打起来就相当费劲了。不过这都是小问题,等待开发后续调整即可,目前也没夸张到彻底不能玩的地步。
【最后】
总的来说,本作做为一款战旗,有着足够的创意,玩法也相当有新意。虽然剧情方面略微敷衍,战斗数值有点拉跨需要调整,却不妨碍本作是一款优秀且有创意的游戏。有趣的角色形象设计,欢乐的逗逼过场,略微看脸的战斗体验,都使得本作散发着佳作的光辉,何况游戏还有很大的扩展空间,更是要来上一句未来可期。游戏的价位也十分适中,并且有DEMO可供入手前尝鲜,很适合喜欢策略类的小伙伴入手体验。
在本作发售之前,我一个喜欢战旗的好哥们,就跟我提起过本作。当游戏发售后,实际体验一番,感觉确实很有创意,除了数值设计的有点坐牢之外,其他部分感觉竟还真挺不错。游戏独特的画风,刻意做出的崩坏的表情,还搭载着类似西班牙风格的曲子,一周目玩起来很容易上头。废话不多说,下面直接开始正篇。
【咱刚来就得拯救城市了?】
咱们的主角是一个十分睿智的人,为了歼灭异色,来到了这座城市。身为裁决者的我们,必须担负起消灭异色的责任,这也就导致我们真的没有太多时间去干别的事。于是每日出征速通结婚套餐,就成了咱们的日常。这还不算完,咱们时不时的还要受到城市中其他势力的监督,提升他们的好感,拉升自己的战力。想好好的休息一下是不可能的~抓紧时间拯救城市吧少男少女们~
游戏的故事讲起来十分简约,一来是给玩家一个战斗的理由,二来也为了给各项独特的设定,来一个阶段性的教学。就这么离谱的剧情真的好看么?那不妥妥的,既然都来到了幻想世界,那再疯狂一点点,好像也不是很过分嘛。当然这样的剧情并不适合喜欢看长线故事的小伙伴,毕竟世界就这么大,你要做的事就这么多,一个不小心还有可能来个灭九族,直接从头来过,就相当离谱了(笑)。
【投骰子的战斗】
本作战斗本质上还是属于战旗的,但是和普通的战旗又有着明显的划分,那就是战斗的形式。咱们的主角团,根据自身的骰力,可以决定一个回合能够投几枚骰子。每一个骰子投出来的图像,就是你接下来可进行的行动,也就是说,每一个回合你可以做的事情需要骰子来进行决定。游戏中不仅有着单骰子图案的行动,也有着不同图案结合在一起进行的组合技。能否战胜敌人,除了要依靠你的大脑,也需要刷一下你的小脸~
【结婚系统】
开场没多久,咱们的管家就会告诉咱们,要抓紧时间结婚造娃了。然而本作中的结婚,其实就是寻找一个强力的队友做搭档,顺便来个一夜温存给造出个娃,陪你一起上战场。但是吧,本作家族的人员数量是有上限的,也就导致你不能依赖造娃直接造通关,努力加强自身还是相当有必要的。不过如果你的角色自身的能力就比较出众,那么在相亲时,或许还有令你惊喜的队友等着你。
【拉职业好感】
本作可以说是每解锁一个关键NPC,就解锁一个全新的职业。但游戏的缺点也在于此,你可以遇到的职业顺序是固定的,前期并不能随意的进行职业选择,只能按部就班的来。想要把其他的职业等级拉上去,就需要在战斗时进入一些特殊的关卡进行战斗,并且还需要一定的资金来保证可以在学院里交学费。而且一定要注意,每一个关卡,咱们的可行动次数都是有限的,这也就导致玩家需要思考攻略路线,保证通关的同时还能进入对应关卡。
【前后期数值都需要调整】
本作1周目的体验是新奇的,同样也是紧张的。看似较高的自由度,其实并不自由,玩家需要一步步的精准计算,才能更好的通过章节。每一个章节给的时间都是有限制的,前期人员少钱也少,导致战略布置非常紧张。而游戏中后期,则是敌人强度对比前期有点强过头,玩家的提升有限,敌人的提升反而趋于无限,打起来就相当费劲了。不过这都是小问题,等待开发后续调整即可,目前也没夸张到彻底不能玩的地步。
【最后】
总的来说,本作做为一款战旗,有着足够的创意,玩法也相当有新意。虽然剧情方面略微敷衍,战斗数值有点拉跨需要调整,却不妨碍本作是一款优秀且有创意的游戏。有趣的角色形象设计,欢乐的逗逼过场,略微看脸的战斗体验,都使得本作散发着佳作的光辉,何况游戏还有很大的扩展空间,更是要来上一句未来可期。游戏的价位也十分适中,并且有DEMO可供入手前尝鲜,很适合喜欢策略类的小伙伴入手体验。