游戏小魔王对 朝露:境界旅程 的评价
因为画风入的游戏,很像莉莉丝的画风,我通关普通难度后又回头补了些收集,整体感觉像在雨天窝在沙发里读一本带插画的奇幻小说,节奏慢但很舒服,战斗有深度却不逼肝,作为新出的独立游戏,能做到这份精致真的超出预期。
先夸最戳我的战斗系统,回合制+多构筑的组合太对我胃口了。刚开始看 “姿态、技能、心得、支援” 一堆术语有点懵,还好有术语表能随时查,摸清套路后才发现自由度是真的高。比如我前期喜欢用 “守护姿态” 堆防御,搭配减伤心得和能回血的支援,主打一个稳扎稳打;后期解锁 “迅击姿态”,又换成高频技能 + 暴击心得,打起来爽感直接拉满。道具也很贴心,不用怕消耗,用空了等回复就行,不用像别的游戏那样还要费心囤货。弹反机制特别惊喜,刚开始以为是必学的硬核操作,后来发现不用也完全能通关,我这种手残就偶尔在打BOSS时赌一把,成功弹反那一下的成就感,比直接打赢还开心。
探索方面对路痴特别友好,这点必须重点说!我之前玩类银河恶魔城游戏,总因为记不住地图绕来绕去,这款不仅有地图指引,还能随时传送,场景里也没有烦人的跳跳乐,不用一边找路一边担心掉下去。唯一的小麻烦是100%收集有点难,有些隐藏角落得来回跑好几遍,但作者很贴心,90%就能拿成就,不用逼自己死磕,这点真的太懂玩家了。还有那些 “从这侧打不开的门”,刚开始不知道怎么回事,后来发现绕到另一边就能开,这种 “绕路解锁新区域” 的设计,既不会让人觉得迷茫,又能带来探索的小惊喜。
氛围塑造也很到位。背景音乐特别搭游戏的奇幻感,在草原场景是轻快的旋律,到黑兽潮密集的地方又会变得紧张,连技能释放的音效都很有质感。主角露的形象很可爱,还有装扮系统可以换外观,收集到喜欢的装扮时,总忍不住停下来截几张图。剧情虽然不算特别复杂,但叙事很细腻,跟着露一点点发掘境界的历史、回忆过往,尤其是和小青对战后的那个敬礼,当时真的有点破防,这种小细节让角色一下子就立住了。
当然也有小缺点,比如没有奔跑键,后期地图大了跑图会有点慢,偶尔会忍不住想 “要是能快点跑就好了”;技能详情介绍可以再细致点,比如有些技能的伤害范畴没说清楚,得自己试好几次才明白;还有右下角要是能加个小地图就更方便了,有时候打开大地图看位置,关了又忘了该往哪走。不过发售第一天遇到的小 、BUG已经修复了,作者这种及时调整的态度还挺让人有好感的,剩下的小问题应该后续也会优化。
总的来说,这是一款特别适合 “想放松又想有点挑战” 的玩家的游戏。不用看攻略也能通关,难度能调,收集也不逼死强迫症,无论是喜欢回合制战斗的深度,还是类银河恶魔城的探索感,都能在里面找到乐趣。我已经在准备开困难难度再玩一遍了,也推荐给同样喜欢慢节奏奇幻冒险的朋友。
先夸最戳我的战斗系统,回合制+多构筑的组合太对我胃口了。刚开始看 “姿态、技能、心得、支援” 一堆术语有点懵,还好有术语表能随时查,摸清套路后才发现自由度是真的高。比如我前期喜欢用 “守护姿态” 堆防御,搭配减伤心得和能回血的支援,主打一个稳扎稳打;后期解锁 “迅击姿态”,又换成高频技能 + 暴击心得,打起来爽感直接拉满。道具也很贴心,不用怕消耗,用空了等回复就行,不用像别的游戏那样还要费心囤货。弹反机制特别惊喜,刚开始以为是必学的硬核操作,后来发现不用也完全能通关,我这种手残就偶尔在打BOSS时赌一把,成功弹反那一下的成就感,比直接打赢还开心。
探索方面对路痴特别友好,这点必须重点说!我之前玩类银河恶魔城游戏,总因为记不住地图绕来绕去,这款不仅有地图指引,还能随时传送,场景里也没有烦人的跳跳乐,不用一边找路一边担心掉下去。唯一的小麻烦是100%收集有点难,有些隐藏角落得来回跑好几遍,但作者很贴心,90%就能拿成就,不用逼自己死磕,这点真的太懂玩家了。还有那些 “从这侧打不开的门”,刚开始不知道怎么回事,后来发现绕到另一边就能开,这种 “绕路解锁新区域” 的设计,既不会让人觉得迷茫,又能带来探索的小惊喜。
氛围塑造也很到位。背景音乐特别搭游戏的奇幻感,在草原场景是轻快的旋律,到黑兽潮密集的地方又会变得紧张,连技能释放的音效都很有质感。主角露的形象很可爱,还有装扮系统可以换外观,收集到喜欢的装扮时,总忍不住停下来截几张图。剧情虽然不算特别复杂,但叙事很细腻,跟着露一点点发掘境界的历史、回忆过往,尤其是和小青对战后的那个敬礼,当时真的有点破防,这种小细节让角色一下子就立住了。
当然也有小缺点,比如没有奔跑键,后期地图大了跑图会有点慢,偶尔会忍不住想 “要是能快点跑就好了”;技能详情介绍可以再细致点,比如有些技能的伤害范畴没说清楚,得自己试好几次才明白;还有右下角要是能加个小地图就更方便了,有时候打开大地图看位置,关了又忘了该往哪走。不过发售第一天遇到的小 、BUG已经修复了,作者这种及时调整的态度还挺让人有好感的,剩下的小问题应该后续也会优化。
总的来说,这是一款特别适合 “想放松又想有点挑战” 的玩家的游戏。不用看攻略也能通关,难度能调,收集也不逼死强迫症,无论是喜欢回合制战斗的深度,还是类银河恶魔城的探索感,都能在里面找到乐趣。我已经在准备开困难难度再玩一遍了,也推荐给同样喜欢慢节奏奇幻冒险的朋友。