电子龙也是龙对 燕云十六声 的评价
这俩礼拜不到的时间重新造了一只号把燕云开封和清河的主线侠迹给做了一遍,想说的有点多。
好东西是有的,角色演出、特效设置的都很不错,最后公子书的无尽长廊泼墨➕黑白红配色很突出,棋局的剧情形式相当的值得一玩,最后boss演出金白黑红的颜色组成也很棒。
很明显能感受到写故事的人变了。清河的侠迹boss,没有什么特别立体的人物塑造,我游玩下来他们更多的是起了一个世界观叙述和呈现的作用,把那种“萧瑟”的感觉给写出来、做出来,所以清河的怪特效演出整体很黑(我感觉千夜算是那种很例外的制作组炫技的产物)
然后到了我们的开封,byd一个古代世界,你角色头发都是各种颜色你想干什么?郑鄂能有理由,可以说为了自己去世的亲人白了头,沟槽的东阙公子一出场我真绷不住了,一堆黑头发里一个金毛,和游戏背景的历史时间段太违和了😃
再说说开封boss们的人物塑造,容鸢那个大船说炸就炸啊,河伯也是莫名其妙,一个游玩过程下来剧情还要自己花大把时间去梳理,有碎片化叙事那很好了,但全碎片叙事那很坏了😄还有沟槽的杀神出庙,关卡策划你丫想干啥?我觉得这并非解密,是恶心人。这些boss我游玩下来感觉放哪个游戏里都无所谓,boss和世界观撕裂感有点大。最后在公子书里想起来该有世界观收束了,强行凑了一个boss出来把这些角色串在一起,编剧老师这真的很生硬。然后讲话别当谜语人,没有哪个作品全是碎片化叙事,不然就和破掉的花瓶,拼起来也不能很好地体验到完整的故事,更何况快餐游戏时代,一点点拼剧情的玩家很少,既然制作花了很大的心血,那就好好地让玩家去看到比较完整的剧情。
总而言之游戏是好游戏,但毕竟现在成网游了也没办法要求太高级的游戏体验,还是希望能做的好些的😇加油吧燕子!
最后放上我家小蛋糕的照片,咋嫩可爱😋
好东西是有的,角色演出、特效设置的都很不错,最后公子书的无尽长廊泼墨➕黑白红配色很突出,棋局的剧情形式相当的值得一玩,最后boss演出金白黑红的颜色组成也很棒。
很明显能感受到写故事的人变了。清河的侠迹boss,没有什么特别立体的人物塑造,我游玩下来他们更多的是起了一个世界观叙述和呈现的作用,把那种“萧瑟”的感觉给写出来、做出来,所以清河的怪特效演出整体很黑(我感觉千夜算是那种很例外的制作组炫技的产物)
然后到了我们的开封,byd一个古代世界,你角色头发都是各种颜色你想干什么?郑鄂能有理由,可以说为了自己去世的亲人白了头,沟槽的东阙公子一出场我真绷不住了,一堆黑头发里一个金毛,和游戏背景的历史时间段太违和了😃
再说说开封boss们的人物塑造,容鸢那个大船说炸就炸啊,河伯也是莫名其妙,一个游玩过程下来剧情还要自己花大把时间去梳理,有碎片化叙事那很好了,但全碎片叙事那很坏了😄还有沟槽的杀神出庙,关卡策划你丫想干啥?我觉得这并非解密,是恶心人。这些boss我游玩下来感觉放哪个游戏里都无所谓,boss和世界观撕裂感有点大。最后在公子书里想起来该有世界观收束了,强行凑了一个boss出来把这些角色串在一起,编剧老师这真的很生硬。然后讲话别当谜语人,没有哪个作品全是碎片化叙事,不然就和破掉的花瓶,拼起来也不能很好地体验到完整的故事,更何况快餐游戏时代,一点点拼剧情的玩家很少,既然制作花了很大的心血,那就好好地让玩家去看到比较完整的剧情。
总而言之游戏是好游戏,但毕竟现在成网游了也没办法要求太高级的游戏体验,还是希望能做的好些的😇加油吧燕子!
最后放上我家小蛋糕的照片,咋嫩可爱😋


