画梁渊 暗区突围 的评价

画梁渊
修改于
2025/8/26
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 145 小时
发布来源
Vivo IQOO Neo10
这次我就带着个人情绪来的😅😅😅什么游戏能为了日活不择手段啊,原来是暗区啊😅😅😅
叠甲
本人s1末老玩家,游戏时长602h,3801场对局,王牌5,仓库价值127.6m 战斗分95.9,也算玩家中的佼佼者
首先
给策划117给5分,但是整体-4分
官方我问你3个问题
1.你把玩家当人了吗?
2.你考虑过玩家的游戏体验吗?
3.你游打的硬核表情在哪?
能回答,肤浅的“用心回答”就行了,玩家也就那样,该玩还得玩
我来替你回答
1.我们玩家在你们眼里就是一个个数据,查看每天的日活该高层领导一个好成绩就行,你们就是打工人罢了
2.没有,我们可以先打断你的腿,再用一根拐杖,这样你就能感谢我了,顺便在把拐杖修的短一点。提升游戏体验就是为了竞争而已
3.所谓硬核只是搞招牌罢了,那个招牌大就拿那个吸引流量,必要时舍弃而已
接下来我会从这3个问题为你解析,暗区为什么热度没有三角洲高
1.游戏标签失值,你游一开始所谓“硬核”确实是招到了不少人,但是硬核这个标签本身受众不高,你只看见了塔科夫的好,见不得塔科夫的坏(抄袭说不成),事实证明,那些轻量休闲的玩家才是主体。你开始慌了对吧,开慢慢的把游戏标签中的“硬核”褪去,开始轻量化,甚至s14搞出加准星的行为,但至少改了,因为你们知道钱是从硬核来的
2.伪轻量化
为什么是伪轻量化?听我细细道来
首先,你游的整体对局人数确实下降了对吧,但是,伪装是什么?售卖伪装卷又是为了什么?之后的清道夫,旧世行者又是什么?这就是所谓轻量化?减少开局对局人数但是增加中途对局人数,你真是个天才😅😅😅,就算是完全没有伪装进入的安全区,开局也是4个队紧凑在一起,你游轻量化了一点,但又增加了一点风味😅😅😅
别说旧世行者只是联动特有,到时候换皮模式有的是
3.匹配系统
这个我就问你腾讯的匹配系统真是“人”能想出来的,图自己看,在看看被制裁后的撤离率,完美的50%(实际被制裁后应该是45%左右)
你游的匹配系统是怎么运行的呢?先给你一颗糖,然后在给你一巴掌,再给你一颗糖,这样你就认为下一次挨巴掌一定可以是糖,但是呢?你只是受到了连续好几次的巴掌最后哭着走了,为了玩家活跃度不择手段吗?有意思😅😅😅让人不断产生赌徒心理幻想着下一把绝对得吃,最后又有多少玩家因为这样导致破产退游呢?😅😅😅是这样的,玩家就是数据罢了
4.加好处的同时砍掉一些好处
从皮肤覆盖系统之后,就没有分过新的配件,最明显的是这个赛季的手册枪,都名为旗帜,但是配件互不分享,且无法把现有即s13以后得到的枪皮的配件进行“拼好枪”这极大减少了皮肤改装自由性,且删除了手势与语音系统,为了出专属角色皮,所以呢?特遣队员就是?只能说停火和威胁的机器?连手势都做不了?硬核呢?不是说硬核吗?只有硬是吧?
这样的运行模式,你还想留住玩家?还想玩家给你刷钱?还想要流量?你游能活到现在也是奇迹的😅😅😅😅
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