游戏很好玩我给4星,但是还是有很多问题希望能改一下。
第一,宝库赠送东西太过麻烦,希望可以给人员那页设置个赠送选项,或者就是赠送里多加几个分类,光战力几个排序太少了,而且送一次会刷新,没有关注的人那个选项。我想把魂兽送给10级天赋的人要找好久。
第二,芥子山那个红点无法取消,设置里可以添加一下。
第三,势力关系三次有点少,而且需要三倍以上战力才能毁灭,宗门上供的灵石太少,关系为敌对的宗门进攻全看运气,不能主动进攻(看运气)。
第四,那些功法什么的,到了后面也是一次选一本,太少了,而且多数不是通用,到了后面,新弟子根本拿不到低级功法,你本人选的肯定是高级功法。可以分级选,或者可以来3次,把概率调低点。
第五,那个结缘要是有2人好感度什么的更好,你撮合全看运气。
第六,天河瀑那个灵体无法升级。你前期养的人灵体肯定很差。
第七,魂兽山,等级不同的人拿到的魂兽不同概率也不同,为什么高等级人无法狩猎低级魂兽,魂兽山所有人概率都才20%多,你人缘等级都合道了也是20多。你可以设置个相同的无法再获取,然后高等级可以获得低等级的。还有那个魂兽等级有什么用,魂兽也没成长属性。无法成长,只能在神秘空间升级,你可以设置个封顶20级,然后初始一级,魂兽可以成长,20级以上可以靠空间升级,增加战力。
还是希望能把这些问题都优化一下,不然这游戏每过一个月就点3次,没啥玩的。
第一,宝库赠送东西太过麻烦,希望可以给人员那页设置个赠送选项,或者就是赠送里多加几个分类,光战力几个排序太少了,而且送一次会刷新,没有关注的人那个选项。我想把魂兽送给10级天赋的人要找好久。
第二,芥子山那个红点无法取消,设置里可以添加一下。
第三,势力关系三次有点少,而且需要三倍以上战力才能毁灭,宗门上供的灵石太少,关系为敌对的宗门进攻全看运气,不能主动进攻(看运气)。
第四,那些功法什么的,到了后面也是一次选一本,太少了,而且多数不是通用,到了后面,新弟子根本拿不到低级功法,你本人选的肯定是高级功法。可以分级选,或者可以来3次,把概率调低点。
第五,那个结缘要是有2人好感度什么的更好,你撮合全看运气。
第六,天河瀑那个灵体无法升级。你前期养的人灵体肯定很差。
第七,魂兽山,等级不同的人拿到的魂兽不同概率也不同,为什么高等级人无法狩猎低级魂兽,魂兽山所有人概率都才20%多,你人缘等级都合道了也是20多。你可以设置个相同的无法再获取,然后高等级可以获得低等级的。还有那个魂兽等级有什么用,魂兽也没成长属性。无法成长,只能在神秘空间升级,你可以设置个封顶20级,然后初始一级,魂兽可以成长,20级以上可以靠空间升级,增加战力。
还是希望能把这些问题都优化一下,不然这游戏每过一个月就点3次,没啥玩的。
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