
直观感受是,领奖励,升部件,提战力,闲时挂机攒经验,在线推进度。
目前没有接触到进阶玩法,只是在任务与升级中间循环。
抽角色卡没有惊喜感,因为被频繁的抽城堡部件搞麻木了。
剧情方面,动画演出效果不太行,临场感与沉浸感差。
当然也有其优点:门槛低,上手容易,不卡难度,引导简单不复杂,几乎没有操作,领取的东西很多。
一句话总结:这是一款魔法与蒸汽相结合的世界,挂机和推关是主要玩法,里面包含抽卡、养成,通过活动领取奖励的游戏。
一句话评价:游戏框架很全面,做的也很用心,但是玩法很常规,属于复制成功模板的路数。初体验不错,长久运营受基础核心玩法限制,不可避免会感到乏味。