听说《空洞骑士:丝之歌》要在4月初发售时,心情无疑是非常激动的,毕竟从几年前开始就一直传出新闻,但是却一直跳票,因此也得到了丝之鸽的称号。在发售当天也是蹲点购买,又因为没开预购的原因,还有全球统一时间结束导致玩家挤兑steam服务器,崩了两个多小时,在凌晨才正式入手游戏,从购买之初就如此坎坷,也让我对这款游戏抱有相当大的期待。
初次上手时就被大家所诟病的初中文学字幕惊讶,本来以为是翻译错误,结果却是翻译组故意为之,很难想象一个语序不通且故做文青的字幕是如何搬上来的,但凡先找其他人看一下反馈,都不至于导致如今的差评灾难。
然后游戏体验的话,动作还是比较流畅的,感觉主角的手比较短,而且下劈变成了斜向的,对于用摇杆的手柄来说还是挺困难,很难使用出来。建议大家还是用十字键使出斜下劈,或者去往隐藏地点,拿到前作的正下劈,这样的话,手感会好上不少,对于游戏的难度也会有所下降。
说到游戏难度,本来以为本作会比前作简单,因为还特意添加了一个回血主动技能,增加了很大的容错,结果给了回血技能,是因为本作的难度比前作还要高,甚至还有许多高贵的两血怪。
另一个比较明显的体验是本作在boss安排上比较紧凑,玩家打第一个boss和获得技能,中间相隔很远,这也就不得不提本作之前是前作的dlc而已,所以在内容安排上,不像前作那样合理,难度倒是更高了,特别是跳跳乐环节(猎者小径)。
总体而言,本作算是一款很不错的类银河恶魔城游戏,比较适合那些喜欢高难度平台跳跃游戏的玩家们,特别是前作玩家,对于新入坑玩家来说,难度还是颇高的,需要很大的学习成本。值得一提的是丝之鸽终于发售了,也算是了结了一大心事。
初次上手时就被大家所诟病的初中文学字幕惊讶,本来以为是翻译错误,结果却是翻译组故意为之,很难想象一个语序不通且故做文青的字幕是如何搬上来的,但凡先找其他人看一下反馈,都不至于导致如今的差评灾难。
然后游戏体验的话,动作还是比较流畅的,感觉主角的手比较短,而且下劈变成了斜向的,对于用摇杆的手柄来说还是挺困难,很难使用出来。建议大家还是用十字键使出斜下劈,或者去往隐藏地点,拿到前作的正下劈,这样的话,手感会好上不少,对于游戏的难度也会有所下降。
说到游戏难度,本来以为本作会比前作简单,因为还特意添加了一个回血主动技能,增加了很大的容错,结果给了回血技能,是因为本作的难度比前作还要高,甚至还有许多高贵的两血怪。
另一个比较明显的体验是本作在boss安排上比较紧凑,玩家打第一个boss和获得技能,中间相隔很远,这也就不得不提本作之前是前作的dlc而已,所以在内容安排上,不像前作那样合理,难度倒是更高了,特别是跳跳乐环节(猎者小径)。
总体而言,本作算是一款很不错的类银河恶魔城游戏,比较适合那些喜欢高难度平台跳跃游戏的玩家们,特别是前作玩家,对于新入坑玩家来说,难度还是颇高的,需要很大的学习成本。值得一提的是丝之鸽终于发售了,也算是了结了一大心事。



