给两颗星是为了防止吞评。实际一颗
优化很差,国际服上线已久,手机端即使开最低画质也开不了60帧,所以我一直都是最高画质吃shit。
刷子游戏加了个体力系统,大前期紫武,中期橙武,中后期金武,武器过度基本就是直接丢掉老武器换新的,而且培养基本不能通用(橙武要用体力特地刷词条,刷完词条刷配件,不氪金的话。嘿,你猜要多久)金武则是直接刷金色那个管子,这时候橙武配件就是路边一条了,完全不用看,招笑设计。
再说神纹系统,我也不在意他叫啥,反正跟原神啥的一个样,消耗体力几率高点。71级开始才能正经刷到能用的玩意,用体力刷3%还是5%概率,不用体力1%概率,想刷出来对应属性强化,合适词条的合适角色的圣痕可以说纯折磨。
好了,武器和圣痕之后我们说说角色培养,五星角色咱们不看因为挺正常的7个满命,四星角色嘿嘿。13个?而且实用性基本没有,也就首充能拿的奶妈勉强有点使用率,中后期也是路边一条。
命运这个游戏我没玩过,我玩沃肥的,但是有一句说法,命运前期容易后期难,沃肥前期难后期容易,这说法反正在这游戏不存在。氪金他就是很离谱的强。
现在暂时是三个属性,火,暗,电。可以预见后续肯定要出更多的属性,在角色绑定武器种类的同时,属性关卡还加上了(冲击,进准,速射,爆炸)的特殊破盾要求,后续如果再增加比如冰啊光啊什么属性之后那个搭配可以说能给普通玩家恶心的不要不要的,顺手逼氪,或者你必须给那个没用的四星角色强度拉满专门用来过一个你后面压根不会看的关。
一个刷子游戏,加上了体力系统,非常牛逼对吧。那么我们看看氪金系统。
在bug和优化一大把的前提下,氪金系统可以说极其完善,甚至有创新?没错,氪金这方面居然很神奇的有创新。
首创!!赛季创始人!!!没错,创始人,赛季!这两个词居然能连起来,创始人称号都只有一个月那种。效果就是给月卡和战令打包,再给你施舍一个叫额外体力的东西让你可以继续肝。甚至没有一个永久性的留念,因为他连创始人称号都只有一个月。
而且!你从新手开始,每升十级或者五级之后,右上角会特别明显的给你一个进阶礼包的广告,好几十块钱的一个破烂氪金礼包推荐,你如果不点进去的话他就一直在那放着。
只能说不愧是猪场游戏,又氪又肝,而且你氪金了也不是很舒服。
当然,重氪另说。但是一个2025年连60帧都没有,优化还贼差的手游真的有必要重氪吗?
那你还不如尝试一下隔壁传奇。
优化很差,国际服上线已久,手机端即使开最低画质也开不了60帧,所以我一直都是最高画质吃shit。
刷子游戏加了个体力系统,大前期紫武,中期橙武,中后期金武,武器过度基本就是直接丢掉老武器换新的,而且培养基本不能通用(橙武要用体力特地刷词条,刷完词条刷配件,不氪金的话。嘿,你猜要多久)金武则是直接刷金色那个管子,这时候橙武配件就是路边一条了,完全不用看,招笑设计。
再说神纹系统,我也不在意他叫啥,反正跟原神啥的一个样,消耗体力几率高点。71级开始才能正经刷到能用的玩意,用体力刷3%还是5%概率,不用体力1%概率,想刷出来对应属性强化,合适词条的合适角色的圣痕可以说纯折磨。
好了,武器和圣痕之后我们说说角色培养,五星角色咱们不看因为挺正常的7个满命,四星角色嘿嘿。13个?而且实用性基本没有,也就首充能拿的奶妈勉强有点使用率,中后期也是路边一条。
命运这个游戏我没玩过,我玩沃肥的,但是有一句说法,命运前期容易后期难,沃肥前期难后期容易,这说法反正在这游戏不存在。氪金他就是很离谱的强。
现在暂时是三个属性,火,暗,电。可以预见后续肯定要出更多的属性,在角色绑定武器种类的同时,属性关卡还加上了(冲击,进准,速射,爆炸)的特殊破盾要求,后续如果再增加比如冰啊光啊什么属性之后那个搭配可以说能给普通玩家恶心的不要不要的,顺手逼氪,或者你必须给那个没用的四星角色强度拉满专门用来过一个你后面压根不会看的关。
一个刷子游戏,加上了体力系统,非常牛逼对吧。那么我们看看氪金系统。
在bug和优化一大把的前提下,氪金系统可以说极其完善,甚至有创新?没错,氪金这方面居然很神奇的有创新。
首创!!赛季创始人!!!没错,创始人,赛季!这两个词居然能连起来,创始人称号都只有一个月那种。效果就是给月卡和战令打包,再给你施舍一个叫额外体力的东西让你可以继续肝。甚至没有一个永久性的留念,因为他连创始人称号都只有一个月。
而且!你从新手开始,每升十级或者五级之后,右上角会特别明显的给你一个进阶礼包的广告,好几十块钱的一个破烂氪金礼包推荐,你如果不点进去的话他就一直在那放着。
只能说不愧是猪场游戏,又氪又肝,而且你氪金了也不是很舒服。
当然,重氪另说。但是一个2025年连60帧都没有,优化还贼差的手游真的有必要重氪吗?
那你还不如尝试一下隔壁传奇。