🎮可玩性:
算有一些,主要依托于三消构建技能组,技能有各自特色,有一定策略性,但关卡有一些同质化
氪金:
无广告,对0氪友好,论坛发帖就能任意自选一个角色,角色有需要解锁的天赋,但不是通过命座机制(即重复抽取同一个角色)获取,这点也很不错。氪金点主要围绕邮寄实体卡的机制,可以用邮寄资格换取角色,价格适中
体力机制:
打主线及一些活动是有体力(游戏内称电池)机制的,不过体力随时间恢复满之后可以取出继续恢复,这点还行
难度:
主线没打完不做评价,这里指的是超弦,类似爬塔,层层过关。只需要使用玩两三天就有的角色就可以拿满正常50层奖励,后面更高层不考虑
🌃画面音乐:
二次元画风、语音,画风比较涩x
缺点:
1.有大量资源需要依靠加入公会获取,对独狼玩家不友好
2.剧情单薄,对剧情向玩家不友好
(据说策划之前犯过病,不过那时没入坑就不做过多评价)
最后附一张刚拿的冷落雪awa
算有一些,主要依托于三消构建技能组,技能有各自特色,有一定策略性,但关卡有一些同质化
氪金:
无广告,对0氪友好,论坛发帖就能任意自选一个角色,角色有需要解锁的天赋,但不是通过命座机制(即重复抽取同一个角色)获取,这点也很不错。氪金点主要围绕邮寄实体卡的机制,可以用邮寄资格换取角色,价格适中
体力机制:
打主线及一些活动是有体力(游戏内称电池)机制的,不过体力随时间恢复满之后可以取出继续恢复,这点还行
难度:
主线没打完不做评价,这里指的是超弦,类似爬塔,层层过关。只需要使用玩两三天就有的角色就可以拿满正常50层奖励,后面更高层不考虑
🌃画面音乐:
二次元画风、语音,画风比较涩x
缺点:
1.有大量资源需要依靠加入公会获取,对独狼玩家不友好
2.剧情单薄,对剧情向玩家不友好
(据说策划之前犯过病,不过那时没入坑就不做过多评价)
最后附一张刚拿的冷落雪awa

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