
提点建议吧🤓☝🏻️:
1⃣️战斗方面可以参考崩坏3😏😏,BOSS技能提示+闪避时停或连携技之类的,这类游戏一定要有这样的设计不然会非常无聊😖😖
2⃣️至于肉鸽玩法其实可以参考崩坏星穹铁道😋😋,主线剧情普通玩法+模拟宇宙肉鸽玩法,这种对比结构能极大提高肉鸽玩法的爽感😎😎,肉鸽玩法内一定要多设计随机的buff构建组合甚至是一些随机事件去增加可玩性,buff组合一定要在战斗中提供积极的正反馈否则再怎么设计都毫无意义😵😵
3⃣️最后抽卡类游戏精美的建模以及炫酷的角色技能特效外加引人入胜的剧情文本是成功留住玩家的关键,预祝游戏大爆🥳🥳