菜与龙套 山海幻境 的评价

菜与龙套
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6 天前
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测试全勤玩家,纯主观情感,非建议 不用收集。
○题材和画风是讨喜的,像素场景和战斗呈现效果还算不错,鲲、凤凰和麒麟的战斗特效我觉得挺好的,后续好像还有新神兽。角色立绘有机会还是升级一下?这个就差点意思了,或者更精细更好看的作为皮肤补充(满星解锁伴生皮肤?)[卡面不好看怎么骗玩家收集啊]
○UI界面就比较差嘞😐氪金礼包128弹一弹,两步路一个98战令升级奖励,活动商店6r开始递增的各档价格礼包应有尽有满足氪金需求。
[氪条不够每日主线扫荡次数少好几次,账号经验少一堆,等级不到不能推图,不推图拿不到“送的”抽卡资源]
氪金设置集网游页游之大成,玩法其实也“借鉴”了一堆 竞技场 排行榜 押镖 世界BOSS 公会战 大称号
○养成,这方面需要肝麻麻多个系统,而且数值策划故意卡进度 弹氪金项目的地方贼多。并且需要养神人魔妖鬼各练一队加一些额外替补。虽然主力队伍部分养成共享全员,但是星级、丹药、神魂和“专武”需要投入。*部分BOSS天赋:非指定种族高额免伤、护盾无视伤害、巨量回血 你喜不喜欢?斩杀线!护盾!俺满血啦!
○卡池:首次十连必出心愿(设置2个随机其中1个)理论上玩的久了”应有尽有”。别急,我们有强力限定池!独立抽卡资源!独立保底次数。
开服月卡永久卡开完每天买买小礼包,蚩尤池子一出我一激灵啊立刻停氪,蚩尤一抽都没抽😊停氪后也是能明显感受到卡池概率的微妙变化(噢,纯主观情绪表达无诽谤意图,毕竟抽数也降低了是不)
氪金时:第一个10连出心愿,第二个10连歪一个非心愿,第三或者第四个10连拿下第二个心愿。偶尔双黄三黄。极少出现保底。
当日未氪金时:10连心愿......蓝+紫......保底金。
不抽?人家竞技场防御放高星的非主队的双辅助三辅助阵容,你战力队伍也只能挠痒痒。
○活动投放的资源...这么说吧,人家每天动动手指双倍扫荡十几个神话品质的时候,活动兑换倒数二档奖励是传说(比神话低一档),神话品质灵兽满地走的时候,活动倒数第一档奖励是神话蛋1枚。
从退游率来看我是不看好介游戏的长期运营的,不断开新服然后合服,等到没有新玩家滚服滚不动了就完蛋嘞。
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山海幻境
8.6
10月16日 首发
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