简而言之就是:伟大,无需多言。
美术方面如果要用一个字来概括碧蓝航线,那就是大,两个字就是非常大,游戏角色的上半身装甲比我的头都大,冲田老师放碧蓝航线里都算贫乳了,其次因为游戏主要的收费项目是皮肤,所以在角色皮肤这一方面下了很大的力气,尺度之大,色气程度之高,只能说让人怀疑真的是国产游戏吗?
福利和抽卡方面,游戏的福利还不错,基本不会卡你抽卡资源,只要愿意每天都上线收菜做日常,不随便乱用,基本不会出现卡船的情况,比起魔方不够,更多的时候是金币也就是物资没了,只能靠时间去多积攒一点。
游戏养成是一大痛点,作为一款八年前的舰like游戏,碧蓝的船养成时间很长,新玩家想完全养好一条船,差不多得要几个月时间,游戏中还存在一个科研机制,同样养成线拉的极长,想做出来一条科研船,也得很长时间,而这种科研船游戏里有几十条。
游戏战斗可玩性方面没啥好说的,玩法确实不太够,但毕竟也是休闲养成,玩法其实还算可以,也没有什么强度焦虑,都能自动过图,当个收菜游戏挺好的~
美术方面如果要用一个字来概括碧蓝航线,那就是大,两个字就是非常大,游戏角色的上半身装甲比我的头都大,冲田老师放碧蓝航线里都算贫乳了,其次因为游戏主要的收费项目是皮肤,所以在角色皮肤这一方面下了很大的力气,尺度之大,色气程度之高,只能说让人怀疑真的是国产游戏吗?
福利和抽卡方面,游戏的福利还不错,基本不会卡你抽卡资源,只要愿意每天都上线收菜做日常,不随便乱用,基本不会出现卡船的情况,比起魔方不够,更多的时候是金币也就是物资没了,只能靠时间去多积攒一点。
游戏养成是一大痛点,作为一款八年前的舰like游戏,碧蓝的船养成时间很长,新玩家想完全养好一条船,差不多得要几个月时间,游戏中还存在一个科研机制,同样养成线拉的极长,想做出来一条科研船,也得很长时间,而这种科研船游戏里有几十条。
游戏战斗可玩性方面没啥好说的,玩法确实不太够,但毕竟也是休闲养成,玩法其实还算可以,也没有什么强度焦虑,都能自动过图,当个收菜游戏挺好的~


