理想之下 三角洲行动 的评价

理想之下
修改于
2025/10/8
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运营服务可玩性
发布来源
一加手机Ace 5 Pro
(补档)
三角洲行动此次撤离点规则改动以及深蓝干员改动并未登录游戏公告,而是社区账号公告,且并没有大更新,而是热补丁。撤离点撤离规则对于类塔科夫游戏十分重要,他直接影响了玩家的行为逻辑和决策,这次改动是否属于游戏底层机制改动?这么重要的改动是不需要等到大更新时再更新并且同时推出游戏公告吗?这种改动是否违反了腾讯对于玩家的服务承诺?有部分游戏玩家为三角洲付费是因为喜欢三角洲较为松弛的撤离环境(为游戏机制和环境付费),也有部分玩家购买赛季手册是为了深蓝干员皮肤,这次改动违背其利益。三角洲行动的游戏宣传时常宣扬“鼠鼠文化”(包括官方账号宣传),甚至游戏中也制作了不同队伍玩家和谐共处的彩蛋(交易桥彩蛋,深蓝勾人进撤离点涂鸦)以此作为游戏特质来吸引部分玩家,这次改动动摇了稳定的、符合宣传内容的游戏环境,是否背叛了宣传中对玩家的要约邀请?
能理解什么叫热补丁修复利好玩家的玩法吗?作为一个运营人员得是有多大的压力才能在国庆假期期间用热补丁的方法来改掉一个利好玩家的玩法?这不严重冒犯了自己的基本盘吗?显然,肯定是有哪个大领导已经急的跳脚了
深蓝身上两个bug,两个赛季都没修好(说是修了实测还在)。人物模型穿墙更是从开服到现在6个赛季都没有修复。装备和子弹的价格从开服到现在涨了近一倍,他不管(说白了,一个虚拟游戏得自由市场你信它会通胀吗?官方拿捏供给两侧他还能通账?所以说目前的价格就是官方定的)。反观对玩家有益的事,交易桥一个赛季砍掉,买命车站一个赛季毁掉,现在一个共享监狱,他热补丁可以秒修。在正事上他懒散,在制衡上他积极。我说白了,搞个交易桥、和平撤离的彩蛋,然后把这些玩法都砍掉,和昂萨人割了印第安人的头皮,然后再设个感恩节没差别。
看这游戏它的运营节奏,策划团队背刺玩家的力度和速度(甚至热补丁来摧毁共享监狱的玩法,我说白了热补丁是这么用的吗?看见玩家赚取哈夫币都快急死了,光速热补丁修复,真的逆天完了),我就觉得他并不打算做很久。他的运营模式可以定性了,速产速销,压榨游戏寿命来换取票子,然后这款游戏凉了就半死不活的吊着,他直接搞下一款继续赚。
再纵观琳琅天上工作室的游戏运营记录,同为射击游戏的逆战,红极一时,然后又因为吃相难看而没落。或许有人又会说逆战已经是古老的项目了,参考价值不大。那么我们就看看最近的,三角洲行动本身的大战场模式运营的不作为不一直饱受诟病吗?结合所有信息,情况非常明晰了。
这次事件根本不是一次偶然的运营失误,而是一个向大众披露这款游戏的系统性的剥削式运营的窗口。这证明其剥削将不仅限于休闲玩家,所有玩家(包括高端玩家和猛攻玩家在内)都是其压迫对象(他自己调控的经济系统涨成这样),只是优先级不同罢了,这次只是优先处理鼠鼠玩家罢了。
玩家们自发搞共享监狱等之类合作玩法就好像东大倡导合作共赢一样。官方砍这砍那、热补丁改玩法,最终搞得玩家们只能互相攻击,零和博弈,和老美没什么区别啊。这属于是资本的游戏见不得共产的玩法了。
总而言之,为这个游戏投入的时间,精力和金钱的收益太小,性价比太低,你体验不了多长时间他就该凉的差不多了。所以最终我认为,休闲类玩家可以直接走了。高端玩家也一样的可以走了,毕竟这游戏一眼望得到头,你们有技术摆在这,在哪个游戏里不一样是高端玩家呢?你可以说爱玩儿玩儿,不玩儿滚,索性我已经滚了,账号已经挂平台上出了。
当然,你也可以继续玩儿,只是我真心想对玩家们说,这已经不是一款合格的主玩游戏了。反正鄙人玩游戏不是来坐牢的,也不是来听策划教我怎么玩游戏的。
最后,想要压力官方的,建议充了钱的都去申请发票,200元以上可以申请纸质发票,这样子很多合理必睡都会变得要交了,冲击他们财务,他们财务会压力上面的。
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