很早之前就在电脑上玩过,看到手机版后又下回来玩了玩。对于喜欢模拟经营类单机游戏的小伙伴来说,这游戏算是一款良作。
1.游戏有关信息:
这游戏背景延续了《辐射(fallout)》的时间线,是一款单机末世废土的模拟经营类游戏。在这里玩家会变成一个避难所的管理者,带领着幸存者更好的生存下去。这个游戏没有主线和支线,也没有太多剧情,任务全部是自选类型。游戏难度比较简单,没接触过这类游戏的玩家也可以轻松上手。
2.人物(幸存者/小人)
每个幸存者都有着special的属性,这些属性各有各的用处,除了会自动刷新想要投靠避难所的幸存者外还可以通过午餐盒获得稀有度更高的幸存者。
3.资源获取方式
武器,衣服和道具都可以在避难所生产,也可以通过午餐盒/完成任务/野外探索/敌人入侵等方式获得。
4.抽卡(午餐盒)
午餐盒算是这游戏的抽卡方式,可以氪金获取,可以免费获取的数量也不少。可以抽到各种稀有度的幸存者,武器,衣服,道具以及宠物等物品。
5.自定义内容
到游戏的后面,还可以通过理发馆自定义自己的小人(幸存者),不过一般到了这个阶段基本就没有更多内容了,算是比较可惜。
——————————————————————
综合来说,这个游戏可以玩上100个小时,但是100小时后的内容重复度就会大幅度提升,容易失去游玩的兴趣。
1.游戏有关信息:
这游戏背景延续了《辐射(fallout)》的时间线,是一款单机末世废土的模拟经营类游戏。在这里玩家会变成一个避难所的管理者,带领着幸存者更好的生存下去。这个游戏没有主线和支线,也没有太多剧情,任务全部是自选类型。游戏难度比较简单,没接触过这类游戏的玩家也可以轻松上手。
2.人物(幸存者/小人)
每个幸存者都有着special的属性,这些属性各有各的用处,除了会自动刷新想要投靠避难所的幸存者外还可以通过午餐盒获得稀有度更高的幸存者。
3.资源获取方式
武器,衣服和道具都可以在避难所生产,也可以通过午餐盒/完成任务/野外探索/敌人入侵等方式获得。
4.抽卡(午餐盒)
午餐盒算是这游戏的抽卡方式,可以氪金获取,可以免费获取的数量也不少。可以抽到各种稀有度的幸存者,武器,衣服,道具以及宠物等物品。
5.自定义内容
到游戏的后面,还可以通过理发馆自定义自己的小人(幸存者),不过一般到了这个阶段基本就没有更多内容了,算是比较可惜。
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综合来说,这个游戏可以玩上100个小时,但是100小时后的内容重复度就会大幅度提升,容易失去游玩的兴趣。