叶玄英 纪念碑谷 2 的评价

叶玄英
2025/10/12
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Android 设备
本来遗憾我没有在收到出续作的消息后立刻来玩,现在遗憾我直接打了24块钱()
约2通关本体&DLC(印象里我1本体推了2-3小时,两个DLC推了有2-3个小时),可玩性比1差。
新人建议直接去玩1,非情怀/支持IP/很闲别碰2
共14章,其中有1章几乎都是演出,无解密,第1章短到令人发指,不如叫第0章,而且体感上短章节不止这两章,一周目时没有统计各章节长度,现在不太想重温。
玩法体验感
可能是因为我有玩1的经历,很多错觉机制都烂熟于心,所以玩法上几乎没有惊喜。评价为机制大锅炖时比例安排错误。
母女的移动控制设计疑似看懂了但是只想笑)感觉上是一种奇怪的跟随、能寻路到目标位置的人移动不能的不动、以及一些利用路程差控制两人前后顺序以达到叙事目的,可以说有0个特色
大约有3个新机制(纯印象,可能不准确)
生长-只在1到2个章节里出现
“磁吸建筑”-只在1个章节中出现
图腾传送门-只在2个章节中出现
而且没有同时有两种或以上新机制的关卡
虽然这3个机制都很有创意,但是体验下来感觉没玩够就没了,相关的关卡即不够有意思也不够有难度,总觉得做的不彻底。
对比碑谷1,乌鸦人时机关、DLC中的扭曲关 有难度有深度;图腾(本篇里)没有难关,但是其在更多关卡中起到了作用,更是有着惊人的剧情、塑造和美味DLC。
而且,接近游戏后半新机制才开始出现。再次强调,作为没玩过碑谷1的新人,ta可能会被前半震惊,但作为来支持碑谷系列的老玩家我的体验是很差的,看到一个让人眼前一亮的新机制在后续章节完全没有出现体验感就更差了。
同时为了给新机制让出章节,就机制的展示并不充分。尤其1DLC(没记错的话)中引入的扭曲和“凹凸”视错觉,只作为关卡的一部分元素呈现,新人看不懂老人觉得没意思。
作为系列游戏2,我认为它的使命就是给老玩家旧风味新体验,但很可惜没有实现愿望。
(btw,这部旋转机关的灵敏度总觉得不太对劲,不排除是我个人的错觉)
美术
很遗憾,在我心里2的美术整体比1差。
背景体感上更单调了,解密主场景的美感不如1,视错觉的场合(体感上)比1少,可被被注意到的元素复用(体感上)也更多
人物建模也十分幽默
小孩子的移动动作看的我难受
大孩子的建模比例和服装设计不算好看,帽子更是幽默,戴在头上翻倍幽默
母亲不戴帽子是好看的,戴上帽子后帽子和衣服完全不搭,想要自我调理但完全无法调理(似)
母亲的问好东西和母女的拥抱动作也做的蛮难评的。
感觉1的乌鸦人的移动动作都比2的主角动作好看)
1的名场景太多了,2里我印象深刻的场景也就7章灯塔和树木生长的章节了
2唯一胜过1的部分大抵就是章节标题页面的滤镜关卡图和新曼陀罗元素)
音乐
还可以?
没有槽点
我一周目的时候周围比较吵所以没有品鉴音乐(嗯
但是机关移动的声音总觉得比1的音阶设计差了点意思
叙事
2的叙事比1多,但是2讲故事讲的还不如1明白,2的故事的主旨、情节、感染力更是远不及1。
我这辈子都忘不掉图腾断裂的一幕,忘不掉公主在乌鸦人的环绕中登上王座的一幕,忘不掉公主在关卡中一路向下抵达墓园、拿出一朵白花的一幕
1的叙事和关卡和场景是有机结合的,有些碎片化的叙事反而增添的故事的美感,即使它的故事的某些方面没讲清楚这故事本身也是极美的
但是在2中有0个叙事情节震撼我,真的
2甚至专门做了叙事章节,做了叙事动作,甚至做了双故事线,但是,我会在看到母亲的“导师?”时下意识思考我是不是看到了鬼/恶魔/幕后boss()难吃
汉化

第3款汉化还行,前两个是史
DLC
四处场景就真的只是四处场景
全面无语
没有新故事不是后日谈不算补充内容
没有新机制关卡不好玩也不算太好看
总结
不尽人意
很遗憾但是你作为一个续作你只能被全方位跟前作比()
关卡设计上机制大乱炖,作为玩过1的玩家,体验感是远不如1的
叙事上全面失败
被名气吸引来的请谨慎游玩
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