雪碧绝不C069 火影忍者 的评价

雪碧绝不C069
玩过
评价历史
不推荐
运营服务画面音乐手感可玩性
游戏时长
游戏时长 1696 小时
发布来源
小米Xiaomi Civi 4
20年死水入坑,主要集中白面具版本(萌新期,暗部都打不上)和秽土鼬到解班时期(能打超,勉强能上2600)。现在基本只做做日常了。
现在这个版本就是畸形版本,官方的乱平衡和玩家素质的底下导致游戏体验极差。你能看见的忍者基本全是t0,因此玩家总觉得对面忍者阴,这很正常,但是我不能理解的是为什么总有人觉得自己玩的忍者老有操作(典型骨架白面鹰佐)还负重前行(我玩了3年牢版本秽土鼬都没这样说),现在榜上的忍者其实都可以说阴,同时公式化打法和纯度导致火影整体操作含量下降,只要公式到位,除非玩家水平超极大,基本就是纯度狗赢。老版本(我玩的21到22)肯定也有阴间忍者,当时鹏A忍3毒瘤小蛇我爱罗还有一个记不到了以及不用能量条就可以2秒半虚化的白面具,但当时板位还够能解决这个问题
氪金破坏平衡性太重,典型熊猫(没有就坐牢)。忍法帖与198/298的强度目前是高于高招的(同水平下)。黑绝御南可以暴打全部高招了,198的其他忍者也是离谱,忍法帖里面也是强,里面的止水,红面虽然不像超哥柱间一样不要操作无脑上手,但多玩一玩也是打阴,火影里面最好刷的就是熟练度,玩个小时正常人就可以熟练。
最后是我对底层逻辑的看法。霸体,直接大阴,无脑一回合节奏,在快节奏的火影,基本赢了,大部分忍者带上霸体,强度直接上一个档次。但又不能没有霸体,不然反手可接大无解,可是霸体对面可以看见在几号位,所以熊猫就是关键(没有就坐牢),2600以下可不会博弈你有没有熊猫。所以我不认可这个逻辑的,因此我现在也不喜欢玩火影了。