只能说,故事倒是讲的完整了,但是就可玩性而言可能还不如其他部。解谜有大量没有逻辑性的内容,会让人玩到后期越来越没有兴趣,又长又臭的有点,该删减删减,该改改。并且这样的话题已经涉及到恐怖民俗,那就可以大胆一点,再恐怖一点,不一定什么故事都要有社会意义的表达,但是要把故事讲的丰满生动,引入入胜,才会有简介里细思极恐的感觉。氛围没有营造好,比如师姐,可以给一个前期分不清是好是坏的形象,都纸人,透明了,最明显的立绘可以不那么好看,后期女主解救了再慢慢恢复正常这样子,包括莺师姐给的提醒太全了,可以只言片语只讲关键,氛围不就有了。其次女主情感表达太单薄了,发现师姐师兄被害,居然对班主的回忆和称呼听不出波动,这已经不是开不开朗的性格塑造,已经脱离形象了。班主也是,一出场就知道不是好人,他都不用多说,往那儿才一站,我就知道了,不知道哪里需要“细思”。
然后就是关于第一个场景的抄袭争议,我只能说也是玩了你们许多游戏了,那边也一直在玩,不理解为什么这么做,我觉得每一次都在有进步,根本没有必要发生这样的事。那个布景已经是到了肉眼能分辨的地步,甚至步骤都有许多太过相似。不要急于求成,一步一步才会更好,希望主办能坚持原创。说实话,你们原创的目前的游戏,评分不说多优秀,但绝对是正常水平的评价,不至于需要去偷别人的东西。
然后就是关于第一个场景的抄袭争议,我只能说也是玩了你们许多游戏了,那边也一直在玩,不理解为什么这么做,我觉得每一次都在有进步,根本没有必要发生这样的事。那个布景已经是到了肉眼能分辨的地步,甚至步骤都有许多太过相似。不要急于求成,一步一步才会更好,希望主办能坚持原创。说实话,你们原创的目前的游戏,评分不说多优秀,但绝对是正常水平的评价,不至于需要去偷别人的东西。

