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我玩橡子屋已经一个月了,比较中肯地说一说对橡子屋的看法叭~
🌃画面音乐:
整体的画风是很治愈的绘本风格,场景清新明艳,简单而可爱。
音乐像是助眠ASMR,煮锅的咕噜声,进出门的铃声,时隐时现的鸟叫蝉鸣……让我们魂穿至橡子屋这一世外桃源。
这也是游戏的一大亮点,解压而治愈。
🎮可玩性:
我们是橡子屋主理人小松,肩负爷爷的重任在森林深处经营一家藏在大树里面的餐厅。
主线玩法就是研制新菜谱,抽取一些小物件,收集一些藏品,接待不同的客人,聆听属于他们自己不同的故事以及小松和朋友们的一些日常剧情。
玩法非常轻度佛系,绝不可能属于肝的类型,但这一点也会被许多玩家诟病为没有玩法,深度没有什么可玩性,但是我个人觉得橡子屋就是一个主打轻度玩法,采用与现实世界同步的计时方式,巧取“放置”的概念,让巷子屋成为细碎的点滴,融入我们的日常生活就仿佛点开游戏我们就真正的来到了橡子屋,查看小动物们的世界里正在发生什么。
与宣传一致,每天上线5—10分钟没事情干就可以下线,等你想回橡子屋了再来。
我就非常喜欢窥探小动物们的世界,看他们之间的对话,了解他们的故事~
我玩橡子屋已经一个月了,比较中肯地说一说对橡子屋的看法叭~
🌃画面音乐:
整体的画风是很治愈的绘本风格,场景清新明艳,简单而可爱。
音乐像是助眠ASMR,煮锅的咕噜声,进出门的铃声,时隐时现的鸟叫蝉鸣……让我们魂穿至橡子屋这一世外桃源。
这也是游戏的一大亮点,解压而治愈。
🎮可玩性:
我们是橡子屋主理人小松,肩负爷爷的重任在森林深处经营一家藏在大树里面的餐厅。
主线玩法就是研制新菜谱,抽取一些小物件,收集一些藏品,接待不同的客人,聆听属于他们自己不同的故事以及小松和朋友们的一些日常剧情。
玩法非常轻度佛系,绝不可能属于肝的类型,但这一点也会被许多玩家诟病为没有玩法,深度没有什么可玩性,但是我个人觉得橡子屋就是一个主打轻度玩法,采用与现实世界同步的计时方式,巧取“放置”的概念,让巷子屋成为细碎的点滴,融入我们的日常生活就仿佛点开游戏我们就真正的来到了橡子屋,查看小动物们的世界里正在发生什么。
与宣传一致,每天上线5—10分钟没事情干就可以下线,等你想回橡子屋了再来。
我就非常喜欢窥探小动物们的世界,看他们之间的对话,了解他们的故事~
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