困兽的武器和战斗玩法真是不太一样了,之前看别人玩消光1的时候,前中期被守在加油站的步枪兵打死了好多次,正面突破几乎是不可能的,只能绕到旁边的悬崖上面丢燃烧瓶或者煤气罐解决他,拿了步枪之后的战斗体验才有了360度的大转变。
在困兽就完全不一样,在早期主线故事就能获得手枪,缓解了前期用近战武器火力不足的恐惧,而且武器存在并不会因为太强而影响整体体验。每一种工具(枪械、投掷物、近战武器)都各有所长、互相平衡,可以根据自身喜好和具体情况,选择最合适的武器解决敌人。
可以潜行刺杀持枪的敌人,也可以端着榴弹发射器问候敌人全家,困兽提供了多种可选的武器和战斗方式,只要能过关,都是好方法。因为武器变强了所以丧尸和敌人也对应增强了,会躲藏和采取策略,只能说战斗体验更加丰富了
在困兽就完全不一样,在早期主线故事就能获得手枪,缓解了前期用近战武器火力不足的恐惧,而且武器存在并不会因为太强而影响整体体验。每一种工具(枪械、投掷物、近战武器)都各有所长、互相平衡,可以根据自身喜好和具体情况,选择最合适的武器解决敌人。
可以潜行刺杀持枪的敌人,也可以端着榴弹发射器问候敌人全家,困兽提供了多种可选的武器和战斗方式,只要能过关,都是好方法。因为武器变强了所以丧尸和敌人也对应增强了,会躲藏和采取策略,只能说战斗体验更加丰富了


