一句话:好玩,刷爽了。
🎮可玩性:
游戏流程很简单,就是购买材料、厨具、菜谱,然后进入生产环节做菜。引人注目的是游戏机制采用了类似桌游的自动化和卡牌联动。游戏中的卡牌(厨具)类型也很多,其中不少能够成联动效果。
游戏本身难度适中,如何在回合间平衡资源利用的策略规划是有趣之处。前期发育会在很大程度上影响整局的上限,升级商店一方面可以扩大货品种类和质量,另一方面也会减少廉价卡牌的出现频率,所以升级商店的时机相当关键。
💡游戏创意:
作为主要特色的bug卡把bug的特色体现地淋漓尽致,只有试出来才知道效果,且一些卡牌有着能扭转局势的关键作用。很多卡牌的名称和功能设计的灵感都来源计算机程序。
游戏共有六种角色,不同角色有各自的能力和特殊菜谱,由于每次游戏都能选两个角色游玩,不同角色之间的连携机制也十分有趣。
🌃画面音乐:
游戏整体的UI设计简洁美观,回合间规划界面和回合中生产界面的设计都很清晰易懂,角色设计和小人的动画也很可爱。
🎮可玩性:
游戏流程很简单,就是购买材料、厨具、菜谱,然后进入生产环节做菜。引人注目的是游戏机制采用了类似桌游的自动化和卡牌联动。游戏中的卡牌(厨具)类型也很多,其中不少能够成联动效果。
游戏本身难度适中,如何在回合间平衡资源利用的策略规划是有趣之处。前期发育会在很大程度上影响整局的上限,升级商店一方面可以扩大货品种类和质量,另一方面也会减少廉价卡牌的出现频率,所以升级商店的时机相当关键。
💡游戏创意:
作为主要特色的bug卡把bug的特色体现地淋漓尽致,只有试出来才知道效果,且一些卡牌有着能扭转局势的关键作用。很多卡牌的名称和功能设计的灵感都来源计算机程序。
游戏共有六种角色,不同角色有各自的能力和特殊菜谱,由于每次游戏都能选两个角色游玩,不同角色之间的连携机制也十分有趣。
🌃画面音乐:
游戏整体的UI设计简洁美观,回合间规划界面和回合中生产界面的设计都很清晰易懂,角色设计和小人的动画也很可爱。



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