🎮可玩性:还可以,有点儿特色,但是确实不太适合手机端,一局十几二三十分钟,每天刷完进度任务怎么也要一个多小时吧。
🪢策略深度:目前感觉到的主要玩法是建设生产建筑采集资源,再利用资源塔防,前期送得局外资源多,可能感觉不出来,但是随着难度提升这套玩法问题反而越来越大,开局一段时间后怪会从未探索的地方进攻,你需要提前进行防御准备,探地图造建筑准备防御都是需要资源的,但是如果你探索的方向没有你要的资源呢?比如卡你一手木材或者石头,难度一高你不就得崩?
再就是多方向进攻,一共才五个卡槽,要是各守一个方向,每个都强化需要的资源难度越高越恐怖,如果前期资源卡了,后面还能轻松玩吗?失败了再花十几分钟重开吗 ?
🪢策略深度:目前感觉到的主要玩法是建设生产建筑采集资源,再利用资源塔防,前期送得局外资源多,可能感觉不出来,但是随着难度提升这套玩法问题反而越来越大,开局一段时间后怪会从未探索的地方进攻,你需要提前进行防御准备,探地图造建筑准备防御都是需要资源的,但是如果你探索的方向没有你要的资源呢?比如卡你一手木材或者石头,难度一高你不就得崩?
再就是多方向进攻,一共才五个卡槽,要是各守一个方向,每个都强化需要的资源难度越高越恐怖,如果前期资源卡了,后面还能轻松玩吗?失败了再花十几分钟重开吗 ?


