鬼方幕决子 冒险者协会 的评价

鬼方幕决子
22 小时前
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可玩性运营服务
不推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 2.5 小时
发布来源
Vivo IQOO Neo10
反复玩了几遍谈下个人感受:
玩家在游戏中扮演冒险者协会的会长,通过剧情推动会接取不同难度的讨伐委托。而玩家需要权衡当前委托难度与所在协会成员的实力,发布合适的委托以维持协会发展。
对于RPG传统打怪养成玩多了,这一类玩法倒是令人眼前一亮。
游戏还处于半成品状态,很多功能和内容都没有完善,其他评价说过我就不重复,说点不一样的。
1.职业问题
目前来说,游戏低层逻辑就是战力比拼。
而先天战力低下与战力高的职业完全是两个极端。像是战力高的剑士、格斗家与最弱职业诗人初始战力相差近3倍!游戏中有不同buff会影响战力发挥,但远远无法弥补。
2.无死亡惩罚
游戏只要组队总战力达标就能过关,单个战力比怪低有概率死亡,但因为没惩罚没心理负担,所以完全可以忽略不计。
这边建议游戏以后成员能够通过开放地图招募加入,且死亡不复活,提高游戏难度同时又提高代入感与真实感。
3.委托任务与冒险者不分级
不知道是不是游戏特性,目前游戏没有进行明确分类分级,整体上差点意思。
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