游玩时长:2h
目前内容较少,说说现在遇到的一些问题。
1、游戏内道具文字出错;一级键盘的描述:一天可以工作2000003次。
2、使用红包时心情不增加;总心情为110,使用前为90,使用后为110。使用前为86,使用后为90,估计是上限出BUG了
3、天赋点显示出错;拥有的天赋点不能具体显示,有时天赋点显示为0的情况也能升级。
以下为个人更新建议
4、破产太突然,建议价格贷款系统。
5、道具栏不够用,使道具合成受限,建议增加背包功能,道具栏中道具生效,背包中进行储存和合成,可以限制背包格数来保障策略性。
6、道具获得途径有限,商店刷新花费随次数增加太快,往往只能刷4~5次,刷不出想要的道具,建议增加商店频率,或者增加一次刷新出的商品,或者减少刷新花费金钱。
7、游戏中期开始道具及盲盒价格升高,而为避免心情不足要买盲盒度过时间,导致没钱买道具,建议降低道具价格。
8、升职/跳槽换同事,使同事类道具作用有限,而绑定同事类道具出现概率一般,建议增加好感度达到一定数值可邀请跳槽/升职功能,可增加一定约束条件(如只能跳槽到低工资岗位/同事能力达到岗位要求)来增加可玩性。
9、可以在第8点基础上发展同事流,并增加老板玩法。
目前内容较少,说说现在遇到的一些问题。
1、游戏内道具文字出错;一级键盘的描述:一天可以工作2000003次。
2、使用红包时心情不增加;总心情为110,使用前为90,使用后为110。使用前为86,使用后为90,估计是上限出BUG了
3、天赋点显示出错;拥有的天赋点不能具体显示,有时天赋点显示为0的情况也能升级。
以下为个人更新建议
4、破产太突然,建议价格贷款系统。
5、道具栏不够用,使道具合成受限,建议增加背包功能,道具栏中道具生效,背包中进行储存和合成,可以限制背包格数来保障策略性。
6、道具获得途径有限,商店刷新花费随次数增加太快,往往只能刷4~5次,刷不出想要的道具,建议增加商店频率,或者增加一次刷新出的商品,或者减少刷新花费金钱。
7、游戏中期开始道具及盲盒价格升高,而为避免心情不足要买盲盒度过时间,导致没钱买道具,建议降低道具价格。
8、升职/跳槽换同事,使同事类道具作用有限,而绑定同事类道具出现概率一般,建议增加好感度达到一定数值可邀请跳槽/升职功能,可增加一定约束条件(如只能跳槽到低工资岗位/同事能力达到岗位要求)来增加可玩性。
9、可以在第8点基础上发展同事流,并增加老板玩法。
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