🪢策略深度:和明日方舟一样前期关卡很简单,但有由于装备养成系统,导致后期副本难度断层严重,只是往后一关,难度完全高了不只一点半点,然后就是网上想抄作业也发现练度不同不好抄😅
⚖️平衡性:对比方舟,装备什么的要刷本随机爆装备,导致同一个角色养成上下限差距挺大的,但也因为这个缩小了一点角色间强度差距(虽然还是有强度差别)
🃏抽卡体验:卡池有三个卡池,红色领主池和蓝色普池200保底,然后黄池20抽保底,概率感觉时欧时非,但确实容易歪。红抽给的不多,但蓝抽给挺多的,上线15分钟清一下奖励,基本上一个礼拜有20~35抽,给四颗星主要是因为抽卡,抽比较多闲的没事可以上号抽一下。限定角色是放在蓝池子里,然后自带200抽必出up,可以卡着本身池子保底,卡双保底。
氪金体验:一开始刚玩的时候氪过大小月卡,后来感觉完全没必要,角色和方舟一样慢慢就多起来。感觉是游戏微氪提升不大,重氪不太清楚。
🎮可玩性:对我来说现在的可玩性还是抽抽乐,刷装备也像抽奖,喜欢抽奖的可以过过瘾。其实最近一直在出新玩法,小游戏,有些感觉无聊,有些还是挺有意思。
总结:至少养老抽卡党玩得挺开心的(玩到现在已经抽到52个五星了)
⚖️平衡性:对比方舟,装备什么的要刷本随机爆装备,导致同一个角色养成上下限差距挺大的,但也因为这个缩小了一点角色间强度差距(虽然还是有强度差别)
🃏抽卡体验:卡池有三个卡池,红色领主池和蓝色普池200保底,然后黄池20抽保底,概率感觉时欧时非,但确实容易歪。红抽给的不多,但蓝抽给挺多的,上线15分钟清一下奖励,基本上一个礼拜有20~35抽,给四颗星主要是因为抽卡,抽比较多闲的没事可以上号抽一下。限定角色是放在蓝池子里,然后自带200抽必出up,可以卡着本身池子保底,卡双保底。
氪金体验:一开始刚玩的时候氪过大小月卡,后来感觉完全没必要,角色和方舟一样慢慢就多起来。感觉是游戏微氪提升不大,重氪不太清楚。
🎮可玩性:对我来说现在的可玩性还是抽抽乐,刷装备也像抽奖,喜欢抽奖的可以过过瘾。其实最近一直在出新玩法,小游戏,有些感觉无聊,有些还是挺有意思。
总结:至少养老抽卡党玩得挺开心的(玩到现在已经抽到52个五星了)

