1、首先没有新手引导,都不知道有任务这条线,最低级的那个怪,直接就打不了了,只能在商店里面刷材料做任务。
基本上大多数东西都能直接在商店里面刷出来,显得合成这个游戏主题毫无存在感。
2、矿山和聚宝盆的升级设计简直就是毫无意义,必须从一级升到顶级,太浪费时间了,应该说纯粹就是浪费时间,毫无意义的叠加合成。
3、爬塔这个游戏内容因为爆率太低,基本上一天爬不了几层。
而且你随便刷刷合成卖一下,然后在商店里面买一个顶级装备,就战力直接飙升。
虽然说上限也就在这里了,但是其他的纯粹就是叠时间浪费时间了,内容戛然而止。
小建议:
1、爬塔限制取消掉。
2、商店增加刷新限制。
3、装备改成只能合成,有失败概率,失败返还经验。(聚宝盆经验产出太低了)
4、增加经验来源。
5、增强妖兽,时解除刷妖兽的数量限制。
6、不要刷妖兽爆所有了。
7、矿山只能挖强化石太没用了,可以改成刷所有矿石和强化石,降低强化石爆率,强化需要矿石跟强化石同时使用。
8、聚宝盆跟矿山升级改成直接用货币(因为毫无区别)
9、总体来说,适当压一下升级速度,增加游戏内容,给叠数值也稍微有点体验感,
总体来说,
游戏内容太少,一下就只剩下毫无意义的叠数值。
所有物品获得难度太容易了。
数值叠上去了,却不能刷塔,是最**的一点
基本上大多数东西都能直接在商店里面刷出来,显得合成这个游戏主题毫无存在感。
2、矿山和聚宝盆的升级设计简直就是毫无意义,必须从一级升到顶级,太浪费时间了,应该说纯粹就是浪费时间,毫无意义的叠加合成。
3、爬塔这个游戏内容因为爆率太低,基本上一天爬不了几层。
而且你随便刷刷合成卖一下,然后在商店里面买一个顶级装备,就战力直接飙升。
虽然说上限也就在这里了,但是其他的纯粹就是叠时间浪费时间了,内容戛然而止。
小建议:
1、爬塔限制取消掉。
2、商店增加刷新限制。
3、装备改成只能合成,有失败概率,失败返还经验。(聚宝盆经验产出太低了)
4、增加经验来源。
5、增强妖兽,时解除刷妖兽的数量限制。
6、不要刷妖兽爆所有了。
7、矿山只能挖强化石太没用了,可以改成刷所有矿石和强化石,降低强化石爆率,强化需要矿石跟强化石同时使用。
8、聚宝盆跟矿山升级改成直接用货币(因为毫无区别)
9、总体来说,适当压一下升级速度,增加游戏内容,给叠数值也稍微有点体验感,
总体来说,
游戏内容太少,一下就只剩下毫无意义的叠数值。
所有物品获得难度太容易了。
数值叠上去了,却不能刷塔,是最**的一点

