脚机用户20 方块战舰 的评价

脚机用户20
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1 小时前
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游戏时长
游戏时长 53 分钟
发布来源
Android 设备
自定义造飞船。这款游戏真是优点与缺点都很明显啊。
优点:
1.极高的自由度,用方块建造全部,想象力可以没有边际。想起了复玩了无数次的视界线。
2.建设星球,资源积累,很有养成经营的成就感。
缺点:
1.极差的指引。⑴新手指引只会按顺序进行,却不锁定界面,导致玩家进了各种界面都有可能,但指引还是原来的安排,就会一头雾水。⑵甚至教学页面也是几个叉完全不知道按哪里关闭。
2.非常差的易上手性和操作性。混乱的界面,复杂的ui,只有数值的显示,指代不明的名词需要脑内构建对应关系,缩放操作时突然乱飘,项目选中状态误按到边缘就变取消,以及物件对比也很麻烦。星球资源建设什么建筑对应资源都得靠试,星球也没个选取光标,点十几次才能选中;蓝图造飞船也是各个按钮作用都要靠试;各个部件属性虽然有写,但后面数值什么意思也不知道,还得靠查靠试验,两者对比也只能靠自己记忆再对比;战斗中的战场拉动也非常不便。
3.bug,支援是啥,点几下看看,发现仓库多了几万的物质包,全打开后货币大概是爆上限成负数了,研究运作彻底动不了了。删档重开中。
建议:
1.风格是黑白的宇宙,但你ui不一定要黑白,搞点颜色区别吧,像教学关的按钮切换就用颜色区别,能量的消耗和产生数值、装甲和护盾、各类资源,都可以用颜色区分。
2.名词少一点,像就写“关卡1,关卡2……”,明确一点,现在“自由xx、混乱xx、xx条律、基因实验室”谁一眼能看懂,都是上手成本啊。其他的不例举了。
3.按钮不要只有图标啊,旁边配简单文字,不然搞不清楚的。同样的,基地界面不要只有文字,搞点贴合的图标,注意是贴合的图标,现有的关卡图标不能说毫无帮助只能算负面干扰。
4.细节的打磨。比如蓝图造船,移动增删部件手感的优化;战斗体验的优化。等等。打磨细节全是大量时间的投入试验,只能说慢慢来吧。
总结,在我看来,这款游戏需要大改ui,各处打磨,尤其是提升操作反馈和按钮图标的明确性,是潜力无限的游戏。
(删档重开中,进一步探索,或许更新)
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